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Seonbi

Jungler · Hanwha Life Esports Challengers · LCKC

46,2 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 38,9 – 53,5

Publié

2022 · Spring | 10 parties | percentiles vs junglers LCKC (12 joueurs)

18 Contrôle carte 25 % de la note 13 Dégâts 20 % de la note 51 Lane 15 % de la note 63 Discipline 15 % de la note 17 Première ligne 15 % de la note 38 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 18 4–40 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 38 n 10
    • CS / min 13 n 10
    • Part de l'or gagné 4 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 13 4–29 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 10
    • Part des dégâts 21 n 10
  • Lane 15 % de la note 51 21–68 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 79 n 10
    • Diff. XP @15 71 n 10
    • Diff. or @15 4 n 10
  • Discipline 15 % de la note 63 29–88 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 46 n 10
    • Morts 79 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 17 8–38 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 4 n 10
    • Dégâts subis / min 29 n 10
  • Vision 10 % de la note 38 15–63 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 46 n 10
    • Wards détruites / min 54 n 10
    • Wards de contrôle 13 n 10
  • Début de partie descriptif 4 4–8 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 4 n 10
    • Kills + assists @10 4 n 10
  • Objectifs descriptif 46 4–96 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 46 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2022 Spring

  • Xin Zhao 5
  • Lee Sin 3
  • Jarvan IV 1
  • Viego 1

Évolution du score

355065 2021 Champ 2 — 51,2 (42,4–60), 37 parties 512021Champ 2 2022 Spring — 46,2 (38,9–53,5), 10 parties 462022Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.