Intervalle 95 % : 4 – 23,8
PubliéIntervalle 95 % : 6,8 – 26,4
Publié2024 · Summer | 14 parties | percentiles vs ADC EBL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC EBL (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–63 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Lane 25 % de la note 10 6–40 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 31 6–56 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Ressources 15 % de la note 19 6–44 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 15 6–31 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 31 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 28 6–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 38 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Aphelios 4
- Kai'Sa 3
- Jinx 3
- Varus 1
- Zeri 1
- Xayah 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 12 4–65 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 12 n 14
- Part des dégâts ᶻ 12 n 14
-
Lane 25 % de la note 17 4–42 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 27 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 15 % de la note 27 8–62 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 35 n 14
-
Ressources 15 % de la note 39 15–62 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 58 n 14
- Part de l'or gagné 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 17 4–32 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 14
- Wards détruites / min 42 n 14
- Wards de contrôle 4 n 14
-
Début de partie descriptif 48 8–81 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 14
- Kills + assists @10 62 n 14
-
Objectifs descriptif 35 19–89 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 35 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Aphelios 4
- Jinx 3
- Kai'Sa 3
- Ashe 1
- Xayah 1
- Zeri 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.