LoL Scout

Seneca

Support · BAAM Esports · AL

33 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 24,7 – 41,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)

19 Vision 30 % de la note 52 Lane 20 % de la note 81 Discipline 20 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 94 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 19 6–48 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 13
    • Wards détruites / min 6 n 13
    • Wards de contrôle 31 n 13
  • Lane 20 % de la note 52 31–65 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 13
    • Diff. XP @15 56 n 13
    • Diff. or @15 69 n 13
  • Discipline 20 % de la note 81 50–94 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 13
    • Morts 81 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 19 6–81 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 13
    • Dégâts subis / min 19 n 13
  • Dégâts 15 % de la note 94 75–94 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 13
    • Part des dégâts 94 n 13
  • Début de partie descriptif 75 44–88 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 13
    • Kills + assists @10 81 n 13
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Camille 4
  • Rell 3
  • Nautilus 3
  • Bard 1
  • Leona 1
  • Alistar 1

Évolution du score

203855 2023 Summer — 35 (26,3–43,6), 25 parties 352023Summer 2024 Spring — 42,4 (35,5–49,3), 18 parties 422024Spring 2026 Spring — 32 (25,2–38,9), 25 parties 322026Spring 2026 Summer — 33 (24,7–41,4), 13 parties 332026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.