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Midlaner · Eintracht Frankfurt · PRM

41,7 /100 ± 7,5

Intervalle 95 % : 34,2 – 49,2

Publié

2026 · Summer | 17 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 15 Dégâts 25 % de la note 60 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 55 Première ligne 10 % de la note 85 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 45–85 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 85 n 17
    • Diff. XP @15 65 n 17
    • Diff. or @15 45 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 15 5–65 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 17
    • Part des dégâts 15 n 17
  • Discipline 15 % de la note 60 40–80 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 17
    • Morts 45 n 17
  • Vision 10 % de la note 23 12–52 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 17
    • Wards détruites / min 35 n 17
    • Wards de contrôle 10 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 55 30–80 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 17
    • Dégâts subis / min 65 n 17
  • Ressources 10 % de la note 85 65–95 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 17
    • Part de l'or gagné 95 n 17
  • Début de partie descriptif 8 5–30 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 17
    • Kills + assists @10 10 n 17
  • Objectifs descriptif 15 5–35 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Viktor 3
  • Cassiopeia 3
  • Anivia 2
  • Aurora 1
  • Ahri 1
  • Sylas 1
  • Hwei 1
  • Akali 1
  • Syndra 1
  • Locke 1
  • Galio 1
  • Twisted Fate 1

Évolution du score

254870 2020 Spring — 52 (43,8–60,1), 17 parties 522020Spring 2021 Split 2 — 56,2 (48,5–64), 14 parties 2022 Spring — 54,2 (46,8–61,5), 18 parties 542022Spring 2022 Summer — 46,3 (38,9–53,7), 25 parties 2023 Spring — 48,9 (40,4–57,5), 18 parties 492023Spring 2023 Summer — 56,5 (48,9–64,1), 21 parties 2024 Spring — 48,8 (41,7–55,8), 18 parties 492024Spring 2024 Summer — 50,5 (43,1–57,9), 18 parties 2025 Winter — 36,9 (28,7–45,2), 21 parties 372025Winter 2026 Spring — 50,6 (42,1–59,2), 17 parties 2026 Summer — 41,7 (34,2–49,2), 17 parties 422026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.