LoL Scout

Selxiss

Jungler · Mila Gaming · VCS

31,6 /100 ± 12,8

Intervalle 95 % : 18,8 – 44,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 16 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 10 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 31 Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 6–31 · n = 16

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 16
    • CS / min 6 n 16
    • Part de l'or gagné 31 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 56 25–88 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 16
    • Part des dégâts 44 n 16
  • Lane 15 % de la note 10 6–52 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 6 n 16
    • Diff. XP @15 19 n 16
    • Diff. or @15 6 n 16
  • Discipline 15 % de la note 44 19–69 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 16
    • Morts 31 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 31 13–63 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 16
    • Dégâts subis / min 44 n 16
  • Vision 10 % de la note 44 27–73 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 16
    • Wards détruites / min 44 n 16
    • Wards de contrôle 44 n 16
  • Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 16
    • Kills + assists @10 81 n 16
  • Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Xin Zhao 5
  • Wukong 2
  • Jarvan IV 1
  • Pantheon 1
  • Viego 1
  • Poppy 1
  • Sejuani 1
  • Vi 1
  • Naafiri 1
  • Lee Sin 1
  • Nidalee 1

Évolution du score

153350 2025 Summer — 31,6 (18,8–44,3), 16 parties 322025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.