Intervalle 95 % : 18,8 – 44,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 18,2 – 43,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Summer | 16 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 15 6–31 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 6 n 16
- Part de l'or gagné 31 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 56 25–88 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 16
- Part des dégâts ᶻ 44 n 16
-
Lane 15 % de la note 10 6–52 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 16
- Diff. XP @15 19 n 16
- Diff. or @15 6 n 16
-
Discipline 15 % de la note 44 19–69 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 16
- Morts ᶻ 31 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 31 13–63 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 16
-
Vision 10 % de la note 44 27–73 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 16
- Wards détruites / min 44 n 16
- Wards de contrôle 44 n 16
-
Début de partie descriptif 81 31–94 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 16
- Kills + assists @10 81 n 16
-
Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Xin Zhao 5
- Wukong 2
- Jarvan IV 1
- Pantheon 1
- Viego 1
- Poppy 1
- Sejuani 1
- Vi 1
- Naafiri 1
- Lee Sin 1
- Nidalee 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 5–32 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 16
- CS / min 5 n 16
- Part de l'or gagné 32 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 55 27–82 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 16
- Part des dégâts ᶻ 41 n 16
-
Lane 15 % de la note 11 5–56 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 16
- Diff. XP @15 14 n 16
- Diff. or @15 14 n 16
-
Discipline 15 % de la note 36 14–59 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 16
- Morts ᶻ 32 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 36 14–59 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 16
-
Vision 10 % de la note 41 29–71 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 16
- Wards détruites / min 32 n 16
- Wards de contrôle 41 n 16
-
Début de partie descriptif 80 30–91 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 16
- Kills + assists @10 86 n 16
-
Objectifs descriptif 23 5–41 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 5
- Wukong 2
- Sejuani 1
- Jarvan IV 1
- Lee Sin 1
- Naafiri 1
- Vi 1
- Poppy 1
- Nidalee 1
- Viego 1
- Pantheon 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.