Intervalle 95 % : 19 – 34,4
PubliéIntervalle 95 % : 19 – 33,8
Publié2024 · Summer | 11 parties | percentiles vs junglers LFL2 (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers LFL2 (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–24 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 11
- CS / min 6 n 11
- Part de l'or gagné 6 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–67 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 11
- Part des dégâts ᶻ 39 n 11
-
Lane 15 % de la note 6 6–24 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 11
- Diff. XP @15 6 n 11
- Diff. or @15 6 n 11
-
Discipline 15 % de la note 17 6–50 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 11
- Morts ᶻ 17 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 39 17–83 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 61 n 11
-
Vision 10 % de la note 20 6–32 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 11
- Wards détruites / min 6 n 11
- Wards de contrôle 39 n 11
-
Début de partie descriptif 22 6–67 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 11
- Kills + assists @10 28 n 11
-
Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Vi 2
- Brand 2
- Maokai 2
- Sejuani 2
- Xin Zhao 1
- Morgana 1
- Viego 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 11 5–29 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 11
- CS / min 14 n 11
- Part de l'or gagné 5 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 14 5–55 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 11
- Part des dégâts ᶻ 14 n 11
-
Lane 15 % de la note 5 5–29 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 11
- Diff. XP @15 5 n 11
- Diff. or @15 5 n 11
-
Discipline 15 % de la note 9 5–50 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 11
- Morts ᶻ 5 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 50 23–86 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 11
-
Vision 10 % de la note 17 8–29 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 11
- Wards détruites / min 5 n 11
- Wards de contrôle 32 n 11
-
Début de partie descriptif 18 5–68 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 23 n 11
- Kills + assists @10 14 n 11
-
Objectifs descriptif 14 5–68 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Brand 2
- Sejuani 2
- Vi 2
- Maokai 2
- Xin Zhao 1
- Viego 1
- Morgana 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.