LoL Scout

Seize

Jungler · KaBuM! Ilha das Lendas · CD

27 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 18,4 – 35,6

Publié

2025 · Split 1 | 12 parties | percentiles vs junglers CD (11 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 14 Dégâts 20 % de la note 17 Lane 15 % de la note 36 Discipline 15 % de la note 9 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 11–77 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 59 n 12
    • CS / min 32 n 12
    • Part de l'or gagné 5 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 14 5–46 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 14 n 12
    • Part des dégâts 14 n 12
  • Lane 15 % de la note 17 5–47 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 32 n 12
    • Diff. XP @15 14 n 12
    • Diff. or @15 5 n 12
  • Discipline 15 % de la note 36 9–82 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 14 n 12
    • Morts 59 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 9 5–36 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 14 n 12
    • Dégâts subis / min 5 n 12
  • Vision 10 % de la note 35 17–65 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 12
    • Wards détruites / min 41 n 12
    • Wards de contrôle 14 n 12
  • Début de partie descriptif 55 5–89 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 59 n 12
    • Kills + assists @10 50 n 12
  • Objectifs descriptif 86 32–96 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 86 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 1

  • Xin Zhao 3
  • Maokai 2
  • Pantheon 2
  • Sejuani 2
  • Naafiri 1
  • Vi 1
  • Zyra 1

Évolution du score

154575 2020 Spring — 48,1 (41,3–54,9), 16 parties 482020Spring 2021 Spring — 63,1 (55,6–70,5), 23 parties 2021 Summer — 62,7 (55,1–70,3), 23 parties 632021Summer 2022 Closing — 39,6 (32,6–46,6), 15 parties 2023 Opening — 52,3 (45–59,6), 23 parties 522023Opening 2023 Closing — 53 (46,4–59,6), 27 parties 2024 Split 1 — 48,5 (41,6–55,4), 26 parties 492024Split 1 2024 Split 2 — 49,1 (42,1–56,1), 18 parties 2025 Split 1 — 27 (18,4–35,6), 12 parties 272025Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.