Scrappy
Toplaner · Furious Gaming Argentina · LMF
Toplaner · Rebirth eSports · LHE
Toplaner · Malvinas Gaming · LMF
Intervalle 95 % : 22 – 46,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33 – 54,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,4 – 42,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs toplaners LMF (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs toplaners LHE (13 joueurs)
2022 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs toplaners LMF (13 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 47 8–80 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 19
- Diff. XP @15 77 n 19
- Diff. or @15 23 n 19
-
Dégâts 20 % de la note 18 5–73 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 19
- Part des dégâts ᶻ 32 n 19
-
Première ligne 20 % de la note 59 9–96 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 41 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 77 n 19
-
Discipline 15 % de la note 32 5–77 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 41 n 19
- Morts ᶻ 23 n 19
-
Vision 10 % de la note 26 20–56 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 19
- Wards détruites / min 5 n 19
- Wards de contrôle 59 n 19
-
Ressources 10 % de la note 86 64–96 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 77 n 19
- Part de l'or gagné 96 n 19
-
Début de partie descriptif 50 5–96 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 19
- Kills + assists @10 73 n 19
-
Objectifs descriptif 5 5–50 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Ornn 5
- Mordekaiser 3
- Aatrox 2
- Wukong 2
- Camille 2
- Jayce 1
- Ryze 1
- Jax 1
- Volibear 1
- Irelia 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 89 53–96 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 26
- Diff. XP @15 96 n 26
- Diff. or @15 89 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 23 12–65 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 26
- Part des dégâts ᶻ 12 n 26
-
Première ligne 20 % de la note 65 12–96 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 26
-
Discipline 15 % de la note 85 39–96 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 26
- Morts ᶻ 81 n 26
-
Vision 10 % de la note 55 28–78 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 58 n 26
- Wards détruites / min 42 n 26
- Wards de contrôle 65 n 26
-
Ressources 10 % de la note 89 69–96 · n = 26
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 26
- Part de l'or gagné 96 n 26
-
Début de partie descriptif 96 54–96 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 26
- Kills + assists @10 96 n 26
-
Objectifs descriptif 50 12–96 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 26
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Renekton 9
- Akali 3
- Lee Sin 3
- Gnar 3
- Volibear 3
- Sett 2
- Nocturne 1
- Wukong 1
- Camille 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 35 19–53 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 22
- Diff. XP @15 27 n 22
- Diff. or @15 35 n 22
-
Dégâts 20 % de la note 58 46–73 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 35 n 22
- Part des dégâts ᶻ 81 n 22
-
Première ligne 20 % de la note 62 19–77 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 65 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 58 n 22
-
Discipline 15 % de la note 77 39–96 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 22
- Morts ᶻ 65 n 22
-
Vision 10 % de la note 37 24–47 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 27 n 22
- Wards détruites / min 12 n 22
- Wards de contrôle 73 n 22
-
Ressources 10 % de la note 85 65–92 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 22
- Part de l'or gagné 81 n 22
-
Début de partie descriptif 46 12–89 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 22
- Kills + assists @10 81 n 22
-
Objectifs descriptif 31 12–58 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Graves 10
- Gragas 4
- Renekton 3
- Camille 2
- Jayce 1
- Tryndamere 1
- Akali 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.