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Jungler · Beşiktaş Academy · TAL
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Jungler · Anubis Gaming · AL
Intervalle 95 % : 18 – 35,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 23,8 – 41,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 16,6 – 35,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 15,2 – 34,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20 – 35,7
Publié2021 · Winter | 18 parties | percentiles vs junglers TAL (9 joueurs)
2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers TAL (14 joueurs)
2022 · Summer | 25 parties | percentiles vs junglers TAL (9 joueurs)
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers TAL (14 joueurs)
2024 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers AL (8 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 6–35 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 18
- CS / min 6 n 18
- Part de l'or gagné 28 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 22 6–44 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 18
- Part des dégâts ᶻ 39 n 18
-
Lane 15 % de la note 20 9–39 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 18
- Diff. XP @15 17 n 18
- Diff. or @15 28 n 18
-
Discipline 15 % de la note 56 22–89 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 18
- Morts ᶻ 28 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 6 6–44 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 18
-
Vision 10 % de la note 50 35–80 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 18
- Wards détruites / min 6 n 18
- Wards de contrôle 94 n 18
-
Début de partie descriptif 22 6–67 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 18
- Kills + assists @10 17 n 18
-
Objectifs descriptif 6 6–39 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Winter
- Hecarim 4
- Nidalee 4
- Lillia 3
- Skarner 2
- Graves 2
- Olaf 1
- Jarvan IV 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 39 18–56 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 39 n 25
- CS / min 32 n 25
- Part de l'or gagné 46 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 25 7–54 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 25
- Part des dégâts ᶻ 39 n 25
-
Lane 15 % de la note 16 11–44 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 25
- Diff. XP @15 4 n 25
- Diff. or @15 32 n 25
-
Discipline 15 % de la note 64 29–93 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 25
- Morts ᶻ 61 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 32 14–57 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 25
-
Vision 10 % de la note 49 35–77 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 25
- Wards détruites / min 25 n 25
- Wards de contrôle 89 n 25
-
Début de partie descriptif 32 7–75 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 25
- Kills + assists @10 32 n 25
-
Objectifs descriptif 39 11–61 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Hecarim 4
- Nidalee 4
- Lillia 3
- Skarner 2
- Graves 2
- Rumble 2
- Volibear 2
- Udyr 1
- Olaf 1
- Jarvan IV 1
- Diana 1
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 6–35 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 25
- CS / min 17 n 25
- Part de l'or gagné 28 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 33 11–72 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 25
- Part des dégâts ᶻ 28 n 25
-
Lane 15 % de la note 35 13–69 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 39 n 25
- Diff. XP @15 28 n 25
- Diff. or @15 39 n 25
-
Discipline 15 % de la note 89 39–94 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 25
- Morts ᶻ 83 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–50 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 25
-
Vision 10 % de la note 43 32–58 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 25
- Wards détruites / min 6 n 25
- Wards de contrôle 83 n 25
-
Début de partie descriptif 67 28–94 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 25
- Kills + assists @10 50 n 25
-
Objectifs descriptif 39 6–83 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Viego 6
- Wukong 4
- Lee Sin 4
- Jarvan IV 2
- Lillia 2
- Poppy 2
- Volibear 1
- Olaf 1
- Vi 1
- Bel'Veth 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 4–23 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 25
- CS / min 4 n 25
- Part de l'or gagné 11 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 32 11–68 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 25
- Part des dégâts ᶻ 18 n 25
-
Lane 15 % de la note 35 13–68 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 25
- Diff. XP @15 25 n 25
- Diff. or @15 46 n 25
-
Discipline 15 % de la note 93 46–96 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 25
- Morts ᶻ 89 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 21 11–61 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 18 n 25
-
Vision 10 % de la note 44 32–61 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 25
- Wards détruites / min 11 n 25
- Wards de contrôle 89 n 25
-
Début de partie descriptif 82 36–96 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 25
- Kills + assists @10 75 n 25
-
Objectifs descriptif 39 11–89 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viego 6
- Lee Sin 4
- Wukong 4
- Lillia 2
- Poppy 2
- Jarvan IV 2
- Olaf 1
- Volibear 1
- Bel'Veth 1
- Vi 1
- Udyr 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 10 6–60 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 14
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–19 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 15 % de la note 27 10–60 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 63 13–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 69 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 19 13–44 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 48 27–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Début de partie descriptif 25 6–66 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Vi 5
- Viego 2
- Volibear 1
- Brand 1
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
- Lee Sin 1
- Rell 1
- Trundle 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.