schastye
ADC · Kuma e-Sports · CD
Intervalle 95 % : 20 – 40,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC CD (17 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 41 12–79 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 27 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
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Lane 25 % de la note 15 3–64 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 21 n 14
- Diff. XP @15 15 n 14
- Diff. or @15 9 n 14
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Discipline 15 % de la note 12 3–32 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 14
- Morts ᶻ 9 n 14
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Ressources 15 % de la note 65 32–77 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 14
- Part de l'or gagné 85 n 14
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Vision 10 % de la note 19 9–34 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 9 n 14
- Wards détruites / min 3 n 14
- Wards de contrôle 44 n 14
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Début de partie descriptif 63 18–85 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 68 n 14
- Kills + assists @10 59 n 14
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Objectifs descriptif 15 3–50 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ashe 5
- Lucian 3
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Varus 1
- Smolder 1
- Kai'Sa 1
- Sivir 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.