Intervalle 95 % : 33,5 – 57,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,2 – 63,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 12 parties (dont 11 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs)
2020 · Saison complète | 17 parties (dont 16 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (40 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 18 3–70 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 12
- Part des dégâts ᶻ 8 n 12
-
Lane 25 % de la note 13 5–74 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 9 n 11
- Diff. XP @15 9 n 11
- Diff. or @15 21 n 11
-
Discipline 15 % de la note 40 13–75 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 12
- Morts ᶻ 38 n 12
-
Ressources 15 % de la note 15 3–58 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 12
- Part de l'or gagné 13 n 12
-
Vision 10 % de la note 68 38–86 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 78 n 12
- Wards détruites / min 83 n 12
- Wards de contrôle 43 n 12
-
Début de partie descriptif 9 3–47 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 11
- Kills + assists @10 9 n 11
-
Objectifs descriptif 73 18–95 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 73 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Aphelios 4
- Miss Fortune 3
- Kalista 2
- Senna 2
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 26 6–70 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 39 n 17
- Part des dégâts ᶻ 14 n 17
-
Lane 25 % de la note 36 6–90 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 16
- Diff. XP @15 31 n 16
- Diff. or @15 59 n 16
-
Discipline 15 % de la note 51 15–88 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 17
- Morts ᶻ 46 n 17
-
Ressources 15 % de la note 11 1–60 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 17
- Part de l'or gagné 16 n 17
-
Vision 10 % de la note 81 63–94 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 12
- Wards détruites / min 96 n 12
- Wards de contrôle 50 n 12
-
Début de partie descriptif 48 14–89 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 16
- Kills + assists @10 54 n 16
-
Objectifs descriptif 79 21–99 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 79 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Aphelios 4
- Senna 3
- Miss Fortune 3
- Ashe 3
- Kalista 2
- Jhin 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.