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sasi

Toplaner · Ultra Prime · LPL

54,9 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 47 – 62,7

Publié

2026 · Split 2 | 12 parties | percentiles vs toplaners LPL (14 joueurs)

6 Lane 25 % de la note 21 Dégâts 20 % de la note 86 Première ligne 20 % de la note 43 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 7 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 6 4–37 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 12
    • Diff. XP @15 11 n 12
    • Diff. or @15 4 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 21 4–79 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 18 n 12
    • Part des dégâts 25 n 12
  • Première ligne 20 % de la note 86 54–96 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 96 n 12
    • Dégâts subis / min 75 n 12
  • Discipline 15 % de la note 43 7–96 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 54 n 12
    • Morts 32 n 12
  • Vision 10 % de la note 23 8–54 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 32 n 12
    • Wards détruites / min 25 n 12
    • Wards de contrôle 11 n 12
  • Ressources 10 % de la note 7 4–50 · n = 12

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 11 n 12
    • Part de l'or gagné 4 n 12
  • Début de partie descriptif 82 11–96 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 68 n 12
    • Kills + assists @10 96 n 12
  • Objectifs descriptif 46 11–89 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 46 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Yorick 4
  • K'Sante 3
  • Udyr 2
  • Ambessa 1
  • Wukong 1
  • Jax 1

Évolution du score

255380 2023 Split 2 — 44,5 (28–61), 18 parties 452023Split 2 2023 Split 3 — 59,7 (44–75,3), 22 parties 2024 Split 1 — 42 (32,5–51,6), 21 parties 422024Split 1 2024 Split 2 — 43,7 (33,7–53,7), 24 parties 2025 Split 2 — 59,9 (50,9–69), 17 parties 602025Split 2 2025 Split 3 — 58,6 (51–66,2), 27 parties 2026 Split 1 — 55,1 (48,4–61,7), 17 parties 552026Split 1 2026 Split 2 — 54,9 (47–62,7), 12 parties 552026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.