LoL Scout

sas

Support · Disruptors · AL

29,4 /100 ± 8,5

Intervalle 95 % : 20,9 – 37,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Summer | 16 parties | percentiles vs supports AL (8 joueurs)

35 Vision 30 % de la note 27 Lane 20 % de la note 19 Discipline 20 % de la note 81 Première ligne 15 % de la note 63 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 35 15–69 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 16
    • Wards détruites / min 31 n 16
    • Wards de contrôle 44 n 16
  • Lane 20 % de la note 27 10–48 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 16
    • Diff. XP @15 6 n 16
    • Diff. or @15 31 n 16
  • Discipline 20 % de la note 19 6–31 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 16
    • Morts 19 n 16
  • Première ligne 15 % de la note 81 38–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 16
    • Dégâts subis / min 81 n 16
  • Dégâts 15 % de la note 63 25–81 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 16
    • Part des dégâts 69 n 16
  • Début de partie descriptif 38 6–56 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 16
    • Kills + assists @10 31 n 16
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Leona 3
  • Rell 3
  • Rakan 2
  • Alistar 2
  • Galio 1
  • Nautilus 1
  • Camille 1
  • Karma 1
  • Pyke 1
  • Shen 1

Évolution du score

153350 2025 Summer — 26,8 (19,6–34), 25 parties 272025Summer 2026 Winter — 28,1 (20,4–35,8), 36 parties 282026Winter 2026 Spring — 37,6 (29,4–45,7), 29 parties 382026Spring 2026 Summer — 29,4 (20,9–37,8), 16 parties 292026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.