SanSan
Jungler · MGN Vikings Academy · VCS
Jungler · MGN Vikings Academy · VCS
Jungler · MVK Esports Academy · VCS
Intervalle 95 % : 32,6 – 59,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 33,8 – 60,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 29,5 – 59,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 23–73 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 18
- CS / min 56 n 18
- Part de l'or gagné 44 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 75 25–88 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 18
- Part des dégâts ᶻ 69 n 18
-
Lane 15 % de la note 56 15–85 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 18
- Diff. XP @15 44 n 18
- Diff. or @15 56 n 18
-
Discipline 15 % de la note 50 19–75 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 18
- Morts ᶻ 56 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 69 19–94 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 18
-
Vision 10 % de la note 65 31–81 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 18
- Wards détruites / min 69 n 18
- Wards de contrôle 69 n 18
-
Début de partie descriptif 47 16–75 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 18
- Kills + assists @10 50 n 18
-
Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Xin Zhao 4
- Wukong 3
- Trundle 2
- Poppy 2
- Viego 2
- Maokai 2
- Skarner 1
- Zyra 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 59 23–74 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 68 n 18
- CS / min 68 n 18
- Part de l'or gagné 41 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 77 23–91 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 86 n 18
- Part des dégâts ᶻ 68 n 18
-
Lane 15 % de la note 62 14–86 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 18
- Diff. XP @15 59 n 18
- Diff. or @15 59 n 18
-
Discipline 15 % de la note 46 18–73 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 18
- Morts ᶻ 59 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 86 18–96 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 18
-
Vision 10 % de la note 53 29–77 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 18
- Wards détruites / min 50 n 18
- Wards de contrôle 50 n 18
-
Début de partie descriptif 50 14–73 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 41 n 18
- Kills + assists @10 59 n 18
-
Objectifs descriptif 59 50–96 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Wukong 3
- Poppy 2
- Viego 2
- Trundle 2
- Maokai 2
- Skarner 1
- Zyra 1
- Kha'Zix 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 80 53–89 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 86 n 14
- CS / min 86 n 14
- Part de l'or gagné 68 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 82 50–96 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 14
- Part des dégâts ᶻ 86 n 14
-
Lane 15 % de la note 96 83–96 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 14
- Diff. XP @15 96 n 14
- Diff. or @15 96 n 14
-
Discipline 15 % de la note 36 14–73 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 14
- Morts ᶻ 59 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 64 18–91 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 14
-
Vision 10 % de la note 23 11–53 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 14
- Wards détruites / min 23 n 14
- Wards de contrôle 41 n 14
-
Début de partie descriptif 86 43–96 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 14
- Kills + assists @10 86 n 14
-
Objectifs descriptif 86 45–96 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Jarvan IV 3
- Pantheon 2
- Naafiri 2
- Vi 2
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.