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SandvichTF2

Toplaner · Vegas Inferno · UPL

35 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 27,1 – 43

Publié

2020 · Spring | 13 parties | percentiles vs toplaners UPL (10 joueurs)

38 Lane 25 % de la note 20 Dégâts 20 % de la note 40 Première ligne 20 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 28 Vision 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 38 12–65 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 35 n 13
    • Diff. XP @15 45 n 13
    • Diff. or @15 35 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 20 10–65 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 13
    • Part des dégâts 15 n 13
  • Première ligne 20 % de la note 40 15–80 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 13
    • Dégâts subis / min 25 n 13
  • Discipline 15 % de la note 55 40–75 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 13
    • Morts 45 n 13
  • Vision 10 % de la note 28 12–48 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 13
    • Wards détruites / min 35 n 13
    • Wards de contrôle 45 n 13
  • Ressources 10 % de la note 50 10–80 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 45 n 13
    • Part de l'or gagné 55 n 13
  • Début de partie descriptif 30 10–85 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 13
    • Kills + assists @10 25 n 13
  • Objectifs descriptif 15 5–25 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Spring

  • Ornn 4
  • Dr. Mundo 2
  • Mordekaiser 2
  • Sett 1
  • Aatrox 1
  • Pantheon 1
  • Kled 1
  • Kennen 1

Évolution du score

203550 2020 Spring — 35 (27,1–43), 13 parties 352020Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.