Intervalle 95 % : 29,2 – 50,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,1 – 50,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs midlaners DDH (11 joueurs)
2021 · Saison complète | 37 parties | percentiles vs midlaners DDH (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 29 5–62 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 14
- Diff. XP @15 41 n 14
- Diff. or @15 41 n 14
-
Dégâts 25 % de la note 55 18–86 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 14
- Part des dégâts ᶻ 59 n 14
-
Discipline 15 % de la note 41 14–73 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 14
- Morts ᶻ 68 n 14
-
Vision 10 % de la note 35 17–56 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 14
- Wards détruites / min 41 n 14
- Wards de contrôle 50 n 14
-
Première ligne 10 % de la note 64 23–82 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 59 n 14
-
Ressources 10 % de la note 77 50–91 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 68 n 14
- Part de l'or gagné 86 n 14
-
Début de partie descriptif 36 9–86 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 14
- Kills + assists @10 41 n 14
-
Objectifs descriptif 23 5–68 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Camille 4
- Yasuo 3
- Viktor 2
- Kassadin 1
- Syndra 1
- Mordekaiser 1
- Orianna 1
- Cassiopeia 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 37 18–58 · n = 37
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 37
- Diff. XP @15 18 n 37
- Diff. or @15 39 n 37
-
Dégâts 25 % de la note 54 25–86 · n = 37
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 37
- Part des dégâts ᶻ 54 n 37
-
Discipline 15 % de la note 54 25–75 · n = 37
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 37
- Morts ᶻ 46 n 37
-
Vision 10 % de la note 27 16–51 · n = 37
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 11 n 37
- Wards détruites / min 61 n 37
- Wards de contrôle 11 n 37
-
Première ligne 10 % de la note 64 25–86 · n = 37
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 37
- Dégâts subis / min ᶻ 68 n 37
-
Ressources 10 % de la note 82 54–89 · n = 37
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 75 n 37
- Part de l'or gagné 89 n 37
-
Début de partie descriptif 32 11–79 · n = 37
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 37
- Kills + assists @10 32 n 37
-
Objectifs descriptif 32 11–54 · n = 37
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 32 n 37
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Viktor 7
- Orianna 6
- Corki 5
- Lucian 4
- Tristana 3
- Galio 2
- Lee Sin 2
- Karma 1
- Kassadin 1
- Yasuo 1
- Rumble 1
- Ezreal 1
- Ryze 1
- Seraphine 1
- Akali 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.