Intervalle 95 % : 23,7 – 43,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21,1 – 40,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Summer | 28 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 28 parties | percentiles vs midlaners HC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 77 35–90 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 28
- Diff. XP @15 81 n 28
- Diff. or @15 81 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 44 31–75 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 28
- Part des dégâts ᶻ 19 n 28
-
Discipline 15 % de la note 81 44–94 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 28
- Morts ᶻ 69 n 28
-
Vision 10 % de la note 44 19–60 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 28
- Wards détruites / min 69 n 28
- Wards de contrôle 6 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 44 19–81 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 28
-
Ressources 10 % de la note 25 13–56 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 28
- Part de l'or gagné 19 n 28
-
Début de partie descriptif 88 25–94 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 28
- Kills + assists @10 81 n 28
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Sylas 7
- Lulu 4
- Seraphine 4
- Orianna 3
- Karma 2
- Syndra 2
- Yone 1
- Lee Sin 1
- Renekton 1
- Azir 1
- Viktor 1
- Irelia 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 66 30–89 · n = 28
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 28
- Diff. XP @15 68 n 28
- Diff. or @15 75 n 28
-
Dégâts 25 % de la note 43 29–68 · n = 28
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 28
- Part des dégâts ᶻ 25 n 28
-
Discipline 15 % de la note 82 57–96 · n = 28
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 28
- Morts ᶻ 82 n 28
-
Vision 10 % de la note 49 27–63 · n = 28
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 28
- Wards détruites / min 61 n 28
- Wards de contrôle 11 n 28
-
Première ligne 10 % de la note 25 11–57 · n = 28
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 28
- Dégâts subis / min ᶻ 25 n 28
-
Ressources 10 % de la note 18 7–54 · n = 28
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 28
- Part de l'or gagné 11 n 28
-
Début de partie descriptif 82 29–93 · n = 28
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 82 n 28
- Kills + assists @10 82 n 28
-
Objectifs descriptif 46 14–82 · n = 28
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 28
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Sylas 7
- Lulu 4
- Seraphine 4
- Orianna 3
- Karma 2
- Syndra 2
- Lee Sin 1
- Irelia 1
- Viktor 1
- Yone 1
- Azir 1
- Renekton 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.