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Jungler · KaBuM! Academy · CBLOLA
Jungler · KaBuM! Academy · CBLOLA
Jungler · CITA Kaizen · HC
Jungler · CITA Kaizen · HC
Jungler · paiN Gaming Academy · CD
Jungler · paiN Gaming Academy · CD
Intervalle 95 % : 40,6 – 58,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,4 – 59,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,9 – 46,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,9 – 52,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,3 – 44,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,2 – 46,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Split 1 | 26 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (10 joueurs)
2023 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs junglers CBLOLA (14 joueurs)
2025 · Summer | 26 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 26 parties | percentiles vs junglers HC (13 joueurs)
2026 · Split 1 | 21 parties | percentiles vs junglers CD (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 30 parties | percentiles vs junglers CD (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 52 32–72 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 65 n 26
- CS / min 45 n 26
- Part de l'or gagné 45 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 70 40–90 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 85 n 26
- Part des dégâts ᶻ 55 n 26
-
Lane 15 % de la note 65 38–85 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 26
- Diff. XP @15 65 n 26
- Diff. or @15 85 n 26
-
Discipline 15 % de la note 40 15–80 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 26
- Morts ᶻ 45 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 75 40–90 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 75 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 26
-
Vision 10 % de la note 32 22–65 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 26
- Wards détruites / min 5 n 26
- Wards de contrôle 85 n 26
-
Début de partie descriptif 90 35–95 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 26
- Kills + assists @10 85 n 26
-
Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Wukong 7
- Sejuani 4
- Viego 4
- Maokai 3
- Vi 2
- Amumu 2
- Elise 2
- Lillia 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 46 27–68 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 61 n 32
- CS / min 46 n 32
- Part de l'or gagné 32 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 75 46–93 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 32
- Part des dégâts ᶻ 54 n 32
-
Lane 15 % de la note 75 49–89 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 68 n 32
- Diff. XP @15 75 n 32
- Diff. or @15 82 n 32
-
Discipline 15 % de la note 32 11–64 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 25 n 32
- Morts ᶻ 39 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 79 46–93 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 32
-
Vision 10 % de la note 37 30–66 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 18 n 32
- Wards détruites / min 4 n 32
- Wards de contrôle 89 n 32
-
Début de partie descriptif 86 43–96 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 32
- Kills + assists @10 75 n 32
-
Objectifs descriptif 96 32–96 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 9
- Wukong 7
- Viego 4
- Maokai 3
- Amumu 2
- Vi 2
- Elise 2
- Lee Sin 1
- Ivern 1
- Lillia 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 85–94 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 26
- CS / min 94 n 26
- Part de l'or gagné 94 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 94 69–94 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 26
- Part des dégâts ᶻ 94 n 26
-
Lane 15 % de la note 94 77–94 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 26
- Diff. XP @15 94 n 26
- Diff. or @15 94 n 26
-
Discipline 15 % de la note 50 25–88 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 26
- Morts ᶻ 81 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 81 75–94 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 26
-
Vision 10 % de la note 60 48–73 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 26
- Wards détruites / min 6 n 26
- Wards de contrôle 94 n 26
-
Début de partie descriptif 94 50–94 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 26
- Kills + assists @10 94 n 26
-
Objectifs descriptif 94 94–94 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Pantheon 4
- Wukong 4
- Viego 3
- Olaf 3
- Kindred 2
- Nocturne 2
- Sejuani 2
- Xin Zhao 1
- Kha'Zix 1
- Trundle 1
- Jarvan IV 1
- Naafiri 1
- Ambessa 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 89–96 · n = 26
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 96 n 26
- CS / min 96 n 26
- Part de l'or gagné 89 n 26
-
Dégâts 20 % de la note 92 85–96 · n = 26
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 26
- Part des dégâts ᶻ 89 n 26
-
Lane 15 % de la note 94 81–96 · n = 26
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 26
- Diff. XP @15 96 n 26
- Diff. or @15 89 n 26
-
Discipline 15 % de la note 77 39–92 · n = 26
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 26
- Morts ᶻ 89 n 26
-
Première ligne 15 % de la note 96 73–96 · n = 26
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 26
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 26
-
Vision 10 % de la note 73 58–81 · n = 26
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 89 n 26
- Wards détruites / min 35 n 26
- Wards de contrôle 96 n 26
-
Début de partie descriptif 89 46–96 · n = 26
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 26
- Kills + assists @10 89 n 26
-
Objectifs descriptif 96 81–96 · n = 26
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Wukong 4
- Pantheon 4
- Viego 3
- Olaf 3
- Sejuani 2
- Nocturne 2
- Kindred 2
- Naafiri 1
- Ambessa 1
- Kha'Zix 1
- Jarvan IV 1
- Trundle 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–54 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 21
- CS / min 6 n 21
- Part de l'or gagné 6 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 89 67–94 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 21
- Part des dégâts ᶻ 94 n 21
-
Lane 15 % de la note 13 6–43 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 21
- Diff. XP @15 6 n 21
- Diff. or @15 28 n 21
-
Discipline 15 % de la note 17 6–39 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 21
- Morts ᶻ 17 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 94 72–94 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 21
-
Vision 10 % de la note 54 20–72 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 21
- Wards détruites / min 61 n 21
- Wards de contrôle 50 n 21
-
Début de partie descriptif 56 28–83 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 21
- Kills + assists @10 28 n 21
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Jarvan IV 3
- Zaahen 3
- Pantheon 3
- Nasus 3
- Xin Zhao 2
- Skarner 2
- Vi 1
- Trundle 1
- Lee Sin 1
- Naafiri 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 30 21–63 · n = 30
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 37 n 30
- CS / min 23 n 30
- Part de l'or gagné 30 n 30
-
Dégâts 20 % de la note 87 60–97 · n = 30
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 30
- Part des dégâts ᶻ 97 n 30
-
Lane 15 % de la note 26 10–52 · n = 30
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 10 n 30
- Diff. XP @15 10 n 30
- Diff. or @15 57 n 30
-
Discipline 15 % de la note 27 13–43 · n = 30
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 10 n 30
- Morts ᶻ 43 n 30
-
Première ligne 15 % de la note 67 40–83 · n = 30
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 77 n 30
- Dégâts subis / min ᶻ 57 n 30
-
Vision 10 % de la note 63 43–79 · n = 30
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 70 n 30
- Wards détruites / min 77 n 30
- Wards de contrôle 43 n 30
-
Début de partie descriptif 80 38–93 · n = 30
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 30
- Kills + assists @10 77 n 30
-
Objectifs descriptif 50 23–77 · n = 30
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 6
- Wukong 3
- Zaahen 3
- Nasus 3
- Pantheon 3
- Skarner 2
- Naafiri 2
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 2
- Vi 1
- Trundle 1
- Qiyana 1
- Nocturne 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.