LoL Scout

Samikin

Midlaner · Blue Otter · NACL

39,6 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 29,8 – 49,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs midlaners NACL (10 joueurs)

58 Lane 30 % de la note 20 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 92 Vision 10 % de la note 20 Première ligne 10 % de la note 45 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 58 32–78 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 22
    • Diff. XP @15 65 n 22
    • Diff. or @15 45 n 22
  • Dégâts 25 % de la note 20 10–65 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 22
    • Part des dégâts 25 n 22
  • Discipline 15 % de la note 50 20–75 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 22
    • Morts 55 n 22
  • Vision 10 % de la note 92 72–95 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 85 n 22
    • Wards détruites / min 95 n 22
    • Wards de contrôle 95 n 22
  • Première ligne 10 % de la note 20 5–30 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 22
    • Dégâts subis / min 25 n 22
  • Ressources 10 % de la note 45 10–70 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 22
    • Part de l'or gagné 35 n 22
  • Début de partie descriptif 40 12–75 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 22
    • Kills + assists @10 55 n 22
  • Objectifs descriptif 25 5–55 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Aurora 4
  • Ziggs 3
  • Hwei 3
  • Orianna 2
  • Ahri 2
  • Galio 2
  • Zoe 2
  • Mel 1
  • Taliyah 1
  • Lux 1
  • Annie 1

Évolution du score

53055 2024 Summer — 36,8 (27,2–46,5), 39 parties 372024Summer 2025 Split 1 — 28 (18,4–37,6), 22 parties 282025Split 1 2025 Split 2 — 20,3 (10,4–30,1), 25 parties 202025Split 2 2026 Spring — 39,6 (29,8–49,5), 22 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.