Salami
ADC · Back2TheGame · UL
ADC · Back2TheGame · UL
ADC · Meavedron · HC
ADC · Meavedron · HC
ADC · Meavedron · HC
ADC · GLORE · RL
ADC · GLORE · RL
Intervalle 95 % : 34,3 – 51,5
PubliéIntervalle 95 % : 34,7 – 50,7
PubliéIntervalle 95 % : 17,8 – 39,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,1 – 28,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,4 – 40,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 4,6 – 24,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 5,5 – 25,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Spring | 22 parties | percentiles vs ADC UL (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 31 parties | percentiles vs ADC UL (13 joueurs)
2025 · Spring | 20 parties | percentiles vs ADC HC (9 joueurs)
2025 · Summer | 23 parties | percentiles vs ADC HC (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 43 parties | percentiles vs ADC HC (12 joueurs)
2026 · Spring | 14 parties | percentiles vs ADC RL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs ADC RL (8 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 69 25–88 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 22
- Part des dégâts ᶻ 94 n 22
-
Lane 25 % de la note 40 27–65 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 22
- Diff. XP @15 19 n 22
- Diff. or @15 56 n 22
-
Discipline 15 % de la note 63 38–81 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 22
- Morts ᶻ 81 n 22
-
Ressources 15 % de la note 44 19–75 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 22
- Part de l'or gagné 19 n 22
-
Vision 10 % de la note 56 48–81 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 22
- Wards détruites / min 56 n 22
- Wards de contrôle 69 n 22
-
Début de partie descriptif 44 28–81 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 22
- Kills + assists @10 44 n 22
-
Objectifs descriptif 31 6–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Spring
- Varus 4
- Ezreal 4
- Kai'Sa 4
- Senna 3
- Zeri 2
- Jinx 2
- Smolder 1
- Jhin 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 65 31–81 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 58 n 31
- Part des dégâts ᶻ 73 n 31
-
Lane 25 % de la note 55 42–73 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 42 n 31
- Diff. XP @15 50 n 31
- Diff. or @15 73 n 31
-
Discipline 15 % de la note 46 31–69 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 35 n 31
- Morts ᶻ 58 n 31
-
Ressources 15 % de la note 39 12–73 · n = 31
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 42 n 31
- Part de l'or gagné 35 n 31
-
Vision 10 % de la note 58 50–78 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 31
- Wards détruites / min 65 n 31
- Wards de contrôle 58 n 31
-
Début de partie descriptif 73 29–89 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 73 n 31
- Kills + assists @10 73 n 31
-
Objectifs descriptif 50 27–73 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 31
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Ezreal 9
- Varus 4
- Kai'Sa 4
- Zeri 4
- Senna 3
- Jinx 2
- Ziggs 1
- Jhin 1
- Cho'Gath 1
- Smolder 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 89 56–94 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 83 n 20
- Part des dégâts ᶻ 94 n 20
-
Lane 25 % de la note 87 43–94 · n = 20
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 83 n 20
- Diff. XP @15 94 n 20
- Diff. or @15 83 n 20
-
Discipline 15 % de la note 22 11–50 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 20
- Morts ᶻ 28 n 20
-
Ressources 15 % de la note 50 28–83 · n = 20
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 20
- Part de l'or gagné 17 n 20
-
Vision 10 % de la note 72 43–83 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 61 n 20
- Wards détruites / min 83 n 20
- Wards de contrôle 72 n 20
-
Début de partie descriptif 94 78–94 · n = 20
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 20
- Kills + assists @10 94 n 20
-
Objectifs descriptif 28 6–72 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Miss Fortune 5
- Lucian 3
- Senna 2
- Zeri 2
- Mel 2
- Varus 1
- Corki 1
- Ezreal 1
- Xayah 1
- Sivir 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 44 19–88 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 23
- Part des dégâts ᶻ 44 n 23
-
Lane 25 % de la note 44 15–77 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 23
- Diff. XP @15 6 n 23
- Diff. or @15 44 n 23
-
Discipline 15 % de la note 31 19–56 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 23
- Morts ᶻ 31 n 23
-
Ressources 15 % de la note 56 25–88 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 23
- Part de l'or gagné 31 n 23
-
Vision 10 % de la note 65 44–77 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 23
- Wards détruites / min 94 n 23
- Wards de contrôle 44 n 23
-
Début de partie descriptif 81 44–88 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 23
- Kills + assists @10 81 n 23
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Jinx 5
- Jhin 3
- Lucian 3
- Sivir 3
- Yunara 2
- Zeri 2
- Varus 1
- Smolder 1
- Senna 1
- Corki 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 83 54–96 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 88 n 43
- Part des dégâts ᶻ 79 n 43
-
Lane 25 % de la note 79 38–96 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 43
- Diff. XP @15 63 n 43
- Diff. or @15 79 n 43
-
Discipline 15 % de la note 29 13–46 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 43
- Morts ᶻ 29 n 43
-
Ressources 15 % de la note 71 42–83 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 43
- Part de l'or gagné 46 n 43
-
Vision 10 % de la note 71 51–79 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 63 n 43
- Wards détruites / min 88 n 43
- Wards de contrôle 63 n 43
-
Début de partie descriptif 88 75–96 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 43
- Kills + assists @10 88 n 43
-
Objectifs descriptif 46 21–71 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 43
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Lucian 6
- Miss Fortune 5
- Jinx 5
- Sivir 4
- Zeri 4
- Senna 3
- Jhin 3
- Yunara 2
- Corki 2
- Mel 2
- Varus 2
- Ezreal 1
- Kai'Sa 1
- Tristana 1
- Xayah 1
- Smolder 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 25 6–56 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Lane 25 % de la note 6 6–40 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 31 19–44 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Ressources 15 % de la note 6 6–31 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 10 6–31 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 19 n 14
-
Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Ashe 5
- Ezreal 3
- Jhin 1
- Senna 1
- Yunara 1
- Smolder 1
- Sivir 1
- Brand 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 31 6–50 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 44 n 14
-
Lane 25 % de la note 6 6–31 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 25 13–38 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Ressources 15 % de la note 6 6–19 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Vision 10 % de la note 6 6–27 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 6 n 14
-
Début de partie descriptif 81 19–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 81 n 14
- Kills + assists @10 81 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ashe 5
- Ezreal 3
- Sivir 1
- Senna 1
- Yunara 1
- Brand 1
- Smolder 1
- Jhin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.