LoL Scout

SaKi

Support · L Guide Gaming · LJL

27,8 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 18,7 – 36,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 27 parties | percentiles vs supports LJL (19 joueurs)

48 Vision 30 % de la note 34 Lane 20 % de la note 74 Discipline 20 % de la note 34 Première ligne 15 % de la note 58 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 48 36–64 · n = 27

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 40 n 27
    • Wards détruites / min 34 n 27
    • Wards de contrôle 71 n 27
  • Lane 20 % de la note 34 13–61 · n = 27

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 8 n 27
    • Diff. XP @15 55 n 27
    • Diff. or @15 40 n 27
  • Discipline 20 % de la note 74 37–90 · n = 27

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 71 n 27
    • Morts 76 n 27
  • Première ligne 15 % de la note 34 8–55 · n = 27

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 34 n 27
    • Dégâts subis / min 34 n 27
  • Dégâts 15 % de la note 58 29–71 · n = 27

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 27
    • Part des dégâts 61 n 27
  • Début de partie descriptif 40 24–74 · n = 27

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 61 n 27
    • Kills + assists @10 18 n 27
  • Objectifs descriptif 82 55–97 · n = 27

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 82 n 27
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Rakan 5
  • Nautilus 4
  • Lulu 4
  • Braum 4
  • Neeko 3
  • Seraphine 2
  • Leona 2
  • Rell 1
  • Karma 1
  • Alistar 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.