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Saju

Jungler · Riddle Esports · NLC

58,9 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 50,2 – 67,7

Publié

2021 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers NLC (15 joueurs)

97 Contrôle carte 25 % de la note 77 Dégâts 20 % de la note 92 Lane 15 % de la note 20 Discipline 15 % de la note 97 Première ligne 15 % de la note 43 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 97 86–97 · n = 11

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 97 n 11
    • CS / min 97 n 11
    • Part de l'or gagné 97 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 77 17–97 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 11
    • Part des dégâts 70 n 11
  • Lane 15 % de la note 92 79–97 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 97 n 11
    • Diff. XP @15 97 n 11
    • Diff. or @15 83 n 11
  • Discipline 15 % de la note 20 3–77 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 23 n 11
    • Morts 17 n 11
  • Première ligne 15 % de la note 97 77–97 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 97 n 11
    • Dégâts subis / min 97 n 11
  • Vision 10 % de la note 43 17–57 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 30 n 11
    • Wards détruites / min 97 n 11
    • Wards de contrôle 3 n 11
  • Début de partie descriptif 13 3–50 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 3 n 11
    • Kills + assists @10 23 n 11
  • Objectifs descriptif 30 3–63 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 30 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Lillia 5
  • Graves 3
  • Nidalee 3

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.