Saifer
Midlaner · Red Eye Esports · SL (LATAM)
Midlaner · Spectacled Bears · LRS
Midlaner · Golden Lions · LRS
Midlaner · Golden Lions · LRS
Intervalle 95 % : 30,8 – 58,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,6 – 50,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 22,9 – 45,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 31,3 – 46,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 17 parties | percentiles vs midlaners SL (LATAM) (9 joueurs)
2024 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs midlaners LRS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs midlaners LRS (9 joueurs)
2026 · Saison complète | 47 parties | percentiles vs midlaners LRS (8 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 54 13–80 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 17
- Diff. XP @15 39 n 17
- Diff. or @15 50 n 17
-
Dégâts 25 % de la note 61 17–89 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 17
- Part des dégâts ᶻ 61 n 17
-
Discipline 15 % de la note 72 33–94 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 72 n 17
- Morts ᶻ 72 n 17
-
Vision 10 % de la note 43 28–61 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 17
- Wards détruites / min 28 n 17
- Wards de contrôle 61 n 17
-
Première ligne 10 % de la note 17 6–61 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 17
-
Ressources 10 % de la note 44 22–67 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 17
- Part de l'or gagné 28 n 17
-
Début de partie descriptif 11 6–61 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 17
- Kills + assists @10 17 n 17
-
Objectifs descriptif 28 17–83 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Ryze 5
- Sylas 3
- Akali 2
- Veigar 2
- Viktor 1
- Ahri 1
- Jayce 1
- Yone 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 44 19–73 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 44 n 21
- Diff. XP @15 56 n 21
- Diff. or @15 31 n 21
-
Dégâts 25 % de la note 19 6–56 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 21
- Part des dégâts ᶻ 19 n 21
-
Discipline 15 % de la note 88 63–94 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 21
- Morts ᶻ 81 n 21
-
Vision 10 % de la note 27 23–52 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 21
- Wards détruites / min 19 n 21
- Wards de contrôle 31 n 21
-
Première ligne 10 % de la note 6 6–31 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 21
-
Ressources 10 % de la note 56 31–81 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 69 n 21
- Part de l'or gagné 44 n 21
-
Début de partie descriptif 63 19–94 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 21
- Kills + assists @10 69 n 21
-
Objectifs descriptif 94 31–94 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Taliyah 5
- Aurelion Sol 5
- Jayce 4
- Sylas 2
- Corki 2
- Ahri 1
- Tristana 1
- Azir 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 17 9–46 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 32
- Diff. XP @15 6 n 32
- Diff. or @15 17 n 32
-
Dégâts 25 % de la note 28 6–61 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 32
- Part des dégâts ᶻ 28 n 32
-
Discipline 15 % de la note 83 39–94 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 32
- Morts ᶻ 83 n 32
-
Vision 10 % de la note 65 50–83 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 72 n 32
- Wards détruites / min 39 n 32
- Wards de contrôle 83 n 32
-
Première ligne 10 % de la note 39 17–61 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 39 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 39 n 32
-
Ressources 10 % de la note 72 39–83 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 61 n 32
- Part de l'or gagné 83 n 32
-
Début de partie descriptif 33 11–67 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 17 n 32
- Kills + assists @10 50 n 32
-
Objectifs descriptif 39 6–83 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Viktor 4
- Azir 4
- Tristana 3
- Taliyah 3
- Ryze 3
- Galio 3
- Ahri 3
- Orianna 2
- Annie 2
- Yone 2
- Aurora 1
- Sylas 1
- Corki 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 65 44–73 · n = 47
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 47
- Diff. XP @15 81 n 47
- Diff. or @15 56 n 47
-
Dégâts 25 % de la note 31 19–63 · n = 47
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 47
- Part des dégâts ᶻ 31 n 47
-
Discipline 15 % de la note 88 56–94 · n = 47
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 47
- Morts ᶻ 94 n 47
-
Vision 10 % de la note 85 69–90 · n = 47
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 47
- Wards détruites / min 81 n 47
- Wards de contrôle 94 n 47
-
Première ligne 10 % de la note 19 6–44 · n = 47
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 47
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 47
-
Ressources 10 % de la note 50 38–63 · n = 47
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 56 n 47
- Part de l'or gagné 44 n 47
-
Début de partie descriptif 44 25–81 · n = 47
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 47
- Kills + assists @10 31 n 47
-
Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 47
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 94 n 47
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Anivia 8
- Galio 8
- Ryze 6
- Annie 5
- Taliyah 3
- Viktor 3
- Twisted Fate 3
- Akali 2
- Azir 2
- Cassiopeia 1
- Sylas 1
- Aurora 1
- Orianna 1
- Xerath 1
- Ahri 1
- Syndra 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.