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Saber

Midlaner · Ultra Prime · LPL

77,1 /100 ± 6,2

Intervalle 95 % : 71 – 83,3

Publié

2026 · Split 2 | 10 parties | percentiles vs midlaners LPL (16 joueurs)

84 Lane 30 % de la note 84 Dégâts 25 % de la note 97 Discipline 15 % de la note 49 Vision 10 % de la note 13 Première ligne 10 % de la note 97 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 84 53–97 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 78 n 10
    • Diff. XP @15 97 n 10
    • Diff. or @15 78 n 10
  • Dégâts 25 % de la note 84 59–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 78 n 10
    • Part des dégâts 91 n 10
  • Discipline 15 % de la note 97 81–97 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 97 n 10
    • Morts 97 n 10
  • Vision 10 % de la note 49 28–66 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 28 n 10
    • Wards détruites / min 72 n 10
    • Wards de contrôle 47 n 10
  • Première ligne 10 % de la note 13 3–44 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 16 n 10
    • Dégâts subis / min 9 n 10
  • Ressources 10 % de la note 97 88–97 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 97 n 10
    • Part de l'or gagné 97 n 10
  • Début de partie descriptif 47 13–94 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 10
    • Kills + assists @10 53 n 10
  • Objectifs descriptif 41 3–91 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 41 n 10
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 2

  • Ryze 3
  • Ahri 2
  • Aurora 2
  • Sylas 1
  • Orianna 1
  • Akali 1

Évolution du score

255890 2024 Split 1 — 41,9 (32,4–51,5), 18 parties 422024Split 1 2024 Split 2 — 45,3 (36,2–54,5), 20 parties 452024Split 2 2025 Split 1 — 45,3 (36,2–54,4), 12 parties 452025Split 1 2025 Split 2 — 60,1 (53,7–66,6), 14 parties 602025Split 2 2025 Split 3 — 52 (45,4–58,6), 30 parties 522025Split 3 2026 Split 1 — 65,9 (58,8–73), 13 parties 662026Split 1 2026 Split 2 — 77,1 (71–83,3), 10 parties 772026Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.