LoL Scout

S1D

Support · StoneHenge Esports · LIT

25,6 /100 ± 10,8

Intervalle 95 % : 14,8 – 36,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs supports LIT (9 joueurs)

65 Vision 30 % de la note 50 Lane 20 % de la note 28 Discipline 20 % de la note 89 Première ligne 15 % de la note 22 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 54–83 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 61 n 18
    • Wards détruites / min 39 n 18
    • Wards de contrôle 94 n 18
  • Lane 20 % de la note 50 32–76 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 18
    • Diff. XP @15 61 n 18
    • Diff. or @15 28 n 18
  • Discipline 20 % de la note 28 17–56 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 18
    • Morts 17 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 89 56–94 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 18
    • Dégâts subis / min 94 n 18
  • Dégâts 15 % de la note 22 6–50 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 18
    • Part des dégâts 28 n 18
  • Début de partie descriptif 11 6–50 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 18
    • Kills + assists @10 17 n 18
  • Objectifs descriptif 28 6–61 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 28 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Karma 3
  • Nautilus 3
  • Nami 2
  • Alistar 2
  • Bard 1
  • Pyke 1
  • Blitzcrank 1
  • Rakan 1
  • Leona 1
  • Lulu 1
  • Braum 1
  • Seraphine 1

Évolution du score

53055 2020 Spring — 38,6 (29–48,2), 26 parties 392020Spring 2020 Summer — 40 (30–50), 23 parties 402020Summer 2021 Spring — 41,9 (33,3–50,5), 14 parties 422021Spring 2023 Summer — 35,5 (28,3–42,7), 14 parties 362023Summer 2026 Winter — 20,1 (9,3–30,9), 14 parties 202026Winter 2026 Spring — 25,6 (14,8–36,4), 18 parties 262026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.