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ADC · Pentagon Maze · GLL
Intervalle 95 % : 27,1 – 46
Publié2023 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC GLL (10 joueurs)
Détail par pan
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Dégâts 35 % de la note 35 10–85 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 12
- Part des dégâts ᶻ 45 n 12
-
Lane 25 % de la note 55 32–85 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 12
- Diff. XP @15 65 n 12
- Diff. or @15 65 n 12
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Discipline 15 % de la note 30 15–70 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 12
- Morts ᶻ 15 n 12
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Ressources 15 % de la note 65 25–75 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 12
- Part de l'or gagné 85 n 12
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Vision 10 % de la note 38 18–72 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 12
- Wards détruites / min 35 n 12
- Wards de contrôle 55 n 12
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Début de partie descriptif 80 30–95 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 95 n 12
- Kills + assists @10 65 n 12
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Objectifs descriptif 5 5–55 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Kalista 4
- Lucian 4
- Caitlyn 2
- Draven 1
- Jhin 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.