Ryuk
ADC · Lille Esport · LFL2
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ADC · TeamOrangeGaming · PRM
ADC · TeamOrangeGaming · PRM
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Intervalle 95 % : 46,8 – 61,2
PubliéIntervalle 95 % : 46,8 – 60,9
PubliéIntervalle 95 % : 36,7 – 55,5
PubliéIntervalle 95 % : 37,3 – 55,5
PubliéIntervalle 95 % : 44,8 – 60,5
Publié2025 · Summer | 13 parties | percentiles vs ADC LFL2 (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 13 parties | percentiles vs ADC LFL2 (12 joueurs)
2026 · Spring | 23 parties | percentiles vs ADC PRM (10 joueurs)
2026 · Summer | 17 parties | percentiles vs ADC PRM (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 46 parties | percentiles vs ADC PRM (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 94 81–94 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 13
- Part des dégâts ᶻ 94 n 13
-
Lane 25 % de la note 81 44–94 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 13
- Diff. XP @15 69 n 13
- Diff. or @15 94 n 13
-
Discipline 15 % de la note 94 56–94 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 13
- Morts ᶻ 94 n 13
-
Ressources 15 % de la note 88 63–94 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 81 n 13
- Part de l'or gagné 94 n 13
-
Vision 10 % de la note 6 6–15 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 13
- Wards détruites / min 6 n 13
- Wards de contrôle 6 n 13
-
Début de partie descriptif 75 25–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 13
- Kills + assists @10 94 n 13
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Corki 4
- Smolder 3
- Jhin 3
- Varus 1
- Yunara 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 96 88–96 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 13
- Part des dégâts ᶻ 96 n 13
-
Lane 25 % de la note 82 46–96 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 88 n 13
- Diff. XP @15 71 n 13
- Diff. or @15 88 n 13
-
Discipline 15 % de la note 88 58–96 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 88 n 13
- Morts ᶻ 88 n 13
-
Ressources 15 % de la note 88 71–96 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 79 n 13
- Part de l'or gagné 96 n 13
-
Vision 10 % de la note 4 4–10 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 13
- Wards détruites / min 4 n 13
- Wards de contrôle 4 n 13
-
Début de partie descriptif 75 21–96 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 54 n 13
- Kills + assists @10 96 n 13
-
Objectifs descriptif 21 4–71 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 13
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Corki 4
- Smolder 3
- Jhin 3
- Varus 1
- Sivir 1
- Yunara 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 60 20–90 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 23
- Part des dégâts ᶻ 55 n 23
-
Lane 25 % de la note 52 32–85 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 35 n 23
- Diff. XP @15 55 n 23
- Diff. or @15 65 n 23
-
Discipline 15 % de la note 67 28–94 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 23
- Morts ᶻ 94 n 23
-
Ressources 15 % de la note 65 45–75 · n = 23
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 23
- Part de l'or gagné 65 n 23
-
Vision 10 % de la note 42 28–65 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 23
- Wards détruites / min 35 n 23
- Wards de contrôle 75 n 23
-
Début de partie descriptif 60 15–90 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 65 n 23
- Kills + assists @10 55 n 23
-
Objectifs descriptif 95 65–95 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 23
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Yunara 6
- Jinx 3
- Jhin 2
- Ezreal 2
- Sivir 2
- Ziggs 1
- Nilah 1
- Caitlyn 1
- Kog'Maw 1
- Mel 1
- Corki 1
- Smolder 1
- Kai'Sa 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 60 20–90 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 45 n 17
- Part des dégâts ᶻ 75 n 17
-
Lane 25 % de la note 42 18–58 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 17
- Diff. XP @15 25 n 17
- Diff. or @15 75 n 17
-
Discipline 15 % de la note 60 20–90 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 17
- Morts ᶻ 55 n 17
-
Ressources 15 % de la note 80 60–95 · n = 17
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 17
- Part de l'or gagné 95 n 17
-
Vision 10 % de la note 62 38–82 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 45 n 17
- Wards détruites / min 75 n 17
- Wards de contrôle 65 n 17
-
Début de partie descriptif 75 30–90 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 17
- Kills + assists @10 75 n 17
-
Objectifs descriptif 75 25–95 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 17
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Yunara 3
- Kai'Sa 3
- Zeri 3
- Sivir 2
- Ziggs 1
- Ezreal 1
- Jhin 1
- Caitlyn 1
- Yasuo 1
- Mel 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 79 50–96 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 71 n 46
- Part des dégâts ᶻ 88 n 46
-
Lane 25 % de la note 63 35–76 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 46 n 46
- Diff. XP @15 54 n 46
- Diff. or @15 88 n 46
-
Discipline 15 % de la note 63 33–88 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 46
- Morts ᶻ 63 n 46
-
Ressources 15 % de la note 83 63–88 · n = 46
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 71 n 46
- Part de l'or gagné 96 n 46
-
Vision 10 % de la note 57 40–71 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 38 n 46
- Wards détruites / min 63 n 46
- Wards de contrôle 71 n 46
-
Début de partie descriptif 71 38–92 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 46
- Kills + assists @10 54 n 46
-
Objectifs descriptif 96 63–96 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 96 n 46
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Yunara 10
- Kai'Sa 4
- Sivir 4
- Jhin 3
- Ezreal 3
- Zeri 3
- Jinx 3
- Corki 3
- Caitlyn 2
- Varus 2
- Ziggs 2
- Mel 2
- Kog'Maw 2
- Nilah 1
- Yasuo 1
- Smolder 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.