LoL Scout

Ryo

Jungler · VARREL YOUTH · LJL

27 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 17,7 – 36,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers LJL (19 joueurs)

54 Contrôle carte 25 % de la note 42 Dégâts 20 % de la note 38 Lane 15 % de la note 26 Discipline 15 % de la note 92 Première ligne 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 54 31–75 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 50 n 14
    • CS / min 55 n 14
    • Part de l'or gagné 55 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 42 29–74 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 14
    • Part des dégâts 34 n 14
  • Lane 15 % de la note 38 11–76 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 24 n 14
    • Diff. XP @15 45 n 14
    • Diff. or @15 45 n 14
  • Discipline 15 % de la note 26 11–71 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 18 n 14
    • Morts 34 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 92 55–95 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 92 n 14
    • Dégâts subis / min 92 n 14
  • Vision 10 % de la note 31 13–55 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 24 n 14
    • Wards détruites / min 45 n 14
    • Wards de contrôle 24 n 14
  • Début de partie descriptif 92 63–97 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 92 n 14
    • Kills + assists @10 92 n 14
  • Objectifs descriptif 66 24–92 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 66 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • Lee Sin 5
  • Jarvan IV 4
  • Xin Zhao 2
  • Naafiri 1
  • Trundle 1
  • Maokai 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.