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Midlaner · Once Upon A Team · ROL

24,4 /100 ± 8,7

Intervalle 95 % : 15,8 – 33,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 18 parties | percentiles vs midlaners ROL (9 joueurs)

61 Lane 30 % de la note 72 Dégâts 25 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 39 Vision 10 % de la note 72 Première ligne 10 % de la note 22 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 61 39–87 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 61 n 18
    • Diff. XP @15 61 n 18
    • Diff. or @15 61 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 72 39–83 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 18
    • Part des dégâts 50 n 18
  • Discipline 15 % de la note 39 22–72 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 18
    • Morts 39 n 18
  • Vision 10 % de la note 39 28–61 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 18
    • Wards détruites / min 50 n 18
    • Wards de contrôle 28 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 72 44–89 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 18
    • Dégâts subis / min 72 n 18
  • Ressources 10 % de la note 22 17–50 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 17 n 18
    • Part de l'or gagné 28 n 18
  • Début de partie descriptif 94 42–94 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 94 n 18
    • Kills + assists @10 94 n 18
  • Objectifs descriptif 39 6–83 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Annie 3
  • Ahri 3
  • Aurora 3
  • Syndra 2
  • Lux 2
  • Ryze 2
  • Kog'Maw 1
  • Orianna 1
  • Zoe 1

Évolution du score

102540 2026 Spring — 24,4 (15,8–33,1), 18 parties 242026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.