Ryan3
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming Young · LDL
ADC · ThunderTalk Gaming · LPL
ADC · ThunderTalk Gaming · LPL
Intervalle 95 % : 28,4 – 61,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,4 – 58,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 41,5 – 54,8
PubliéIntervalle 95 % : 43,2 – 55,8
Publié2023 · Split 3 | 19 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (19 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2023 · Saison complète | 24 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (38 joueurs) | noté sur 75 % des pans
2026 · Split 1 | 16 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (14 joueurs)
2026 · Saison complète | 16 parties (dont 14 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LPL (16 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 29 5–66 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 40 n 19
- Part des dégâts ᶻ 18 n 19
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 68 34–95 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 19
- Morts ᶻ 55 n 19
-
Ressources 15 % de la note 8 3–29 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 3 n 19
- Part de l'or gagné 13 n 19
-
Vision 10 % de la note 10 6–24 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 19
- Wards détruites / min 8 n 19
- Wards de contrôle 18 n 19
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 50 8–92 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 19
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Nilah 4
- Kai'Sa 3
- Lucian 3
- Ziggs 2
- Xayah 2
- Kalista 2
- Aphelios 1
- Zeri 1
- Varus 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 21 9–62 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 33 n 24
- Part des dégâts ᶻ 9 n 24
-
Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 15 % de la note 70 25–95 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 24
- Morts ᶻ 57 n 24
-
Ressources 15 % de la note 3 1–17 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 1 n 24
- Part de l'or gagné 4 n 24
-
Vision 10 % de la note 13 8–26 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 24
- Wards détruites / min 9 n 24
- Wards de contrôle 25 n 24
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 57 14–93 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 57 n 24
Base de stats de ce pool (10 stats)
controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Nilah 5
- Ziggs 3
- Kalista 3
- Lucian 3
- Kai'Sa 3
- Xayah 3
- Varus 2
- Zeri 1
- Aphelios 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 7 4–36 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 11 n 16
- Part des dégâts ᶻ 4 n 16
-
Lane 25 % de la note 4 4–20 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 14
- Diff. XP @15 4 n 14
- Diff. or @15 4 n 14
-
Discipline 15 % de la note 57 32–82 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 89 n 16
- Morts ᶻ 25 n 16
-
Ressources 15 % de la note 43 7–71 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 18 n 16
- Part de l'or gagné 68 n 16
-
Vision 10 % de la note 23 11–32 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 16
- Wards détruites / min 4 n 16
- Wards de contrôle 61 n 16
-
Début de partie descriptif 14 4–61 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 11 n 14
- Kills + assists @10 18 n 14
-
Objectifs descriptif 39 4–82 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 39 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 1
- Miss Fortune 4
- Varus 4
- Yunara 3
- Corki 2
- Aphelios 1
- Jhin 1
- Ashe 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 3 3–25 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 3 n 16
- Part des dégâts ᶻ 3 n 16
-
Lane 25 % de la note 3 3–14 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 14
- Diff. XP @15 3 n 14
- Diff. or @15 3 n 14
-
Discipline 15 % de la note 66 28–91 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 97 n 16
- Morts ᶻ 34 n 16
-
Ressources 15 % de la note 59 22–81 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 16
- Part de l'or gagné 78 n 16
-
Vision 10 % de la note 22 9–30 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 3 n 16
- Wards détruites / min 3 n 16
- Wards de contrôle 59 n 16
-
Début de partie descriptif 16 3–78 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 9 n 14
- Kills + assists @10 22 n 14
-
Objectifs descriptif 34 3–91 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 34 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Miss Fortune 4
- Varus 4
- Yunara 3
- Corki 2
- Ashe 1
- Jhin 1
- Aphelios 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.