LoL Scout

Rwei

Jungler · Ground Zero Gaming · PCS

26,2 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 16,3 – 36,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 10 parties | percentiles vs junglers PCS (10 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 25 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 20 Première ligne 15 % de la note 53 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 8–35 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 15 n 10
    • CS / min 15 n 10
    • Part de l'or gagné 15 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 25 10–45 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 15 n 10
    • Part des dégâts 35 n 10
  • Lane 15 % de la note 25 5–52 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 45 n 10
    • Diff. XP @15 15 n 10
    • Diff. or @15 15 n 10
  • Discipline 15 % de la note 25 10–85 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 25 n 10
    • Morts 25 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 20 10–60 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 10
    • Dégâts subis / min 25 n 10
  • Vision 10 % de la note 53 22–78 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 45 n 10
    • Wards détruites / min 85 n 10
    • Wards de contrôle 30 n 10
  • Début de partie descriptif 5 5–15 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 10
    • Kills + assists @10 5 n 10
  • Objectifs descriptif 25 5–85 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 25 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Xin Zhao 3
  • Skarner 2
  • Vi 1
  • Maokai 1
  • Poppy 1
  • Lillia 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

102540 2025 Split 2 — 26,2 (16,3–36,1), 10 parties 262025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.