Ruyi
Jungler · Red Eye Esports · SL (LATAM)
Intervalle 95 % : 24,5 – 49,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Saison complète | 15 parties | percentiles vs junglers SL (LATAM) (9 joueurs)
Détail par pan
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Contrôle carte 25 % de la note 39 20–61 · n = 15
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 72 n 15
- CS / min 39 n 15
- Part de l'or gagné 6 n 15
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Dégâts 20 % de la note 11 6–39 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 15
- Part des dégâts ᶻ 17 n 15
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Lane 15 % de la note 61 20–83 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 72 n 15
- Diff. XP @15 72 n 15
- Diff. or @15 39 n 15
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Discipline 15 % de la note 39 17–67 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 17 n 15
- Morts ᶻ 61 n 15
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Première ligne 15 % de la note 39 11–56 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 15
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Vision 10 % de la note 43 24–54 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 15
- Wards détruites / min 72 n 15
- Wards de contrôle 6 n 15
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Début de partie descriptif 6 6–39 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 15
- Kills + assists @10 6 n 15
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Objectifs descriptif 50 17–94 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 15
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Wukong 5
- Vi 4
- Olaf 2
- Sejuani 2
- Maokai 1
- Lillia 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.