LoL Scout

Ruler

ADC · Gen.G · LCK

66,8 /100 ± 7,2

Intervalle 95 % : 59,6 – 74

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 49 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

40 Dégâts 35 % de la note 58 Lane 25 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 50 Ressources 15 % de la note 78 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 40 20–70 · n = 49

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 49
    • Part des dégâts 15 n 49
  • Lane 25 % de la note 58 32–85 · n = 49

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 49
    • Diff. XP @15 55 n 49
    • Diff. or @15 65 n 49
  • Discipline 15 % de la note 70 35–85 · n = 48

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 48
    • Morts 85 n 48
  • Ressources 15 % de la note 50 35–70 · n = 49

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 55 n 49
    • Part de l'or gagné 45 n 49
  • Vision 10 % de la note 78 58–85 · n = 49

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 75 n 49
    • Wards détruites / min 85 n 49
    • Wards de contrôle 75 n 49
  • Début de partie descriptif 40 5–75 · n = 49

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 49
    • Kills + assists @10 45 n 49
  • Objectifs descriptif 95 65–95 · n = 49

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 95 n 49
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Jhin 10
  • Ezreal 6
  • Yunara 6
  • Ashe 6
  • Caitlyn 5
  • Corki 3
  • Xayah 3
  • Lucian 3
  • Ziggs 2
  • Senna 1
  • Miss Fortune 1
  • Sivir 1
  • Mel 1
  • Kog'Maw 1

Évolution du score

5578100 2020 Spring — 74,3 (67–81,5), 47 parties 742020Spring 2020 Summer — 84,7 (78,2–91,1), 49 parties 2021 Spring — 91,4 (84,2–98,7), 50 parties 2021 Summer — 94,1 (86,7–99,9), 50 parties 942021Summer 2022 Spring — 82 (74,3–89,6), 44 parties 2022 Summer — 88,8 (81,1–96,6), 47 parties 2023 Spring — 82,6 (74,4–90,8), 48 parties 832023Spring 2023 Summer — 84,9 (76,7–93,1), 49 parties 2024 Spring — 82,3 (73,5–91,1), 54 parties 2024 Summer Placements — 78,8 (68,1–89,5), 13 parties 792024Summer Placements 2024 Summer — 74,2 (63,9–84,5), 25 parties 2025 Cup — 79,4 (72,4–86,4), 29 parties 2025 Rounds 1-2 — 85,1 (76,5–93,7), 46 parties 852025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 76,8 (69,4–84,1), 46 parties 2026 Cup — 74,4 (66–82,7), 22 parties 2026 Rounds 1-2 — 66,8 (59,6–74), 49 parties 672026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.