Intervalle 95 % : 19,7 – 44,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 21 – 36,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,5 – 35,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs junglers RCL (10 joueurs)
2021 · Summer | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (12 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs junglers UPL (23 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 95 82–95 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 95 n 14
- CS / min 95 n 14
- Part de l'or gagné 95 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 30 5–70 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 14
- Part des dégâts ᶻ 35 n 14
-
Lane 15 % de la note 78 22–95 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 95 n 14
- Diff. XP @15 65 n 14
- Diff. or @15 75 n 14
-
Discipline 15 % de la note 60 20–85 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 14
- Morts ᶻ 35 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 85 45–95 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 85 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 14
-
Vision 10 % de la note 25 8–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 14
- Wards détruites / min 55 n 14
- Wards de contrôle 5 n 14
-
Début de partie descriptif 50 15–75 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 14
- Kills + assists @10 55 n 14
-
Objectifs descriptif 25 5–75 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Graves 4
- Lillia 3
- Nidalee 2
- Kindred 2
- Volibear 1
- Kha'Zix 1
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 40 35–60 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 29 n 21
- CS / min 4 n 21
- Part de l'or gagné 88 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 25 4–46 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 21
- Part des dégâts ᶻ 29 n 21
-
Lane 15 % de la note 17 11–50 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 21
- Diff. XP @15 14 n 21
- Diff. or @15 14 n 21
-
Discipline 15 % de la note 33 17–71 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 21
- Morts ᶻ 38 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 29 17–58 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 21
-
Vision 10 % de la note 40 15–63 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 71 n 21
- Wards détruites / min 46 n 21
- Wards de contrôle 4 n 21
-
Début de partie descriptif 14 5–50 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 21
- Kills + assists @10 14 n 21
-
Objectifs descriptif 71 21–79 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 71 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Volibear 4
- Xin Zhao 4
- Diana 3
- Nocturne 3
- Sejuani 2
- Fiddlesticks 1
- Viego 1
- Lee Sin 1
- Jarvan IV 1
- Trundle 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 30 24–41 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 24 n 21
- CS / min 2 n 21
- Part de l'or gagné 63 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 28 9–48 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 24 n 21
- Part des dégâts ᶻ 33 n 21
-
Lane 15 % de la note 28 13–58 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 34 n 21
- Diff. XP @15 25 n 21
- Diff. or @15 25 n 21
-
Discipline 15 % de la note 39 20–74 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 21
- Morts ᶻ 59 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 11 7–35 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 11 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 11 n 21
-
Vision 10 % de la note 53 27–75 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 67 n 21
- Wards détruites / min 50 n 21
- Wards de contrôle 41 n 21
-
Début de partie descriptif 23 7–61 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 21 n 21
- Kills + assists @10 25 n 21
-
Objectifs descriptif 72 28–85 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 72 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Xin Zhao 4
- Volibear 4
- Nocturne 3
- Diana 3
- Sejuani 2
- Trundle 1
- Viego 1
- Jarvan IV 1
- Fiddlesticks 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.