LoL Scout

Roulette

Jungler · SuperMassive Blaze Academy · TAL

41,2 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 32 – 50,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2021 · Summer | 10 parties | percentiles vs junglers TAL (11 joueurs)

59 Contrôle carte 25 % de la note 46 Dégâts 20 % de la note 59 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 68 Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 59 38–80 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 86 n 10
    • CS / min 59 n 10
    • Part de l'or gagné 32 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 46 14–86 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 68 n 10
    • Part des dégâts 23 n 10
  • Lane 15 % de la note 59 23–80 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 68 n 10
    • Diff. XP @15 68 n 10
    • Diff. or @15 41 n 10
  • Discipline 15 % de la note 50 27–91 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 5 n 10
    • Morts 96 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 68 36–91 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 59 n 10
    • Dégâts subis / min 77 n 10
  • Vision 10 % de la note 44 23–65 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 10
    • Wards détruites / min 59 n 10
    • Wards de contrôle 23 n 10
  • Début de partie descriptif 41 14–59 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 41 n 10
    • Kills + assists @10 41 n 10
  • Objectifs descriptif 86 59–96 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 86 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Summer

  • Olaf 3
  • Viego 2
  • Trundle 2
  • Xin Zhao 2
  • Gragas 1

Évolution du score

254055 2021 Winter — 41,3 (32,9–49,7), 17 parties 412021Winter 2021 Summer — 41,2 (32–50,5), 10 parties 412021Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.