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Intervalle 95 % : 48,7 – 71
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 49,7 – 72,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 54,5 – 84,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 50,1 – 81,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,6 – 82,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 58,3 – 87,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 43,2 – 64,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 44,3 – 66
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 53,7 – 70,4
PubliéIntervalle 95 % : 50 – 70,6
Publié2022 · Summer | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2022 · Saison complète | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (40 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 1 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 2 | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Split 3 | 21 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (19 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2023 · Saison complète | 81 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (36 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Split 2 | 20 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (18 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2024 · Saison complète | 23 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (27 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Split 1 | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (14 joueurs) | noté sur 65 % des pans
2025 · Saison complète | 12 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LPL (20 joueurs) | noté sur 65 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 82 71–94 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 18
- Wards détruites / min 98 n 18
- Wards de contrôle 54 n 18
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 19 9–59 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 20 n 18
- Morts ᶻ 17 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 98 93–98 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 98 n 18
- Part des dégâts ᶻ 98 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 76 13–98 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 76 n 18
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Summer
- Senna 6
- Ashe 2
- Lulu 2
- Nautilus 2
- Nami 2
- Amumu 2
- Braum 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 83 68–94 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 18
- Wards détruites / min 99 n 18
- Wards de contrôle 54 n 18
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 25 13–71 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 18
- Morts ᶻ 21 n 18
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 99 95–99 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 99 n 18
- Part des dégâts ᶻ 99 n 18
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 86 14–99 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 18
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Senna 6
- Ashe 2
- Lulu 2
- Nautilus 2
- Nami 2
- Amumu 2
- Braum 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 68 49–79 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 21
- Wards détruites / min 83 n 21
- Wards de contrôle 38 n 21
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 85 55–98 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 21
- Morts ᶻ 78 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 93 68–98 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 93 n 21
- Part des dégâts ᶻ 93 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 13 3–23 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 13 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 1
- Karma 6
- Ashe 5
- Caitlyn 3
- Kalista 2
- Lux 1
- Heimerdinger 1
- Lulu 1
- Annie 1
- Leona 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 79 61–93 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 23
- Wards détruites / min 93 n 23
- Wards de contrôle 58 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 55 28–88 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 22
- Morts ᶻ 53 n 22
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 83 50–95 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 78 n 23
- Part des dégâts ᶻ 88 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 63 23–83 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 23
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 2
- Rakan 6
- Heimerdinger 3
- Nautilus 3
- Karma 2
- Lulu 2
- Miss Fortune 1
- Ashe 1
- Nami 1
- Blitzcrank 1
- Annie 1
- Leona 1
- Milio 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 68 40–78 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 21
- Wards détruites / min 87 n 21
- Wards de contrôle 34 n 21
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 76 47–95 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 92 n 21
- Morts ᶻ 61 n 21
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 87 45–95 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 92 n 21
- Part des dégâts ᶻ 82 n 21
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 16 8–76 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 16 n 21
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Split 3
- Rakan 4
- Milio 3
- Alistar 2
- Karma 2
- Rell 2
- Nami 2
- Lulu 1
- Braum 1
- Leona 1
- Yuumi 1
- Heimerdinger 1
- Blitzcrank 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 77 64–82 · n = 81
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 90 n 81
- Wards détruites / min 96 n 81
- Wards de contrôle 46 n 81
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 83 58–90 · n = 80
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 80
- Morts ᶻ 74 n 80
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 96 79–99 · n = 81
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 81
- Part des dégâts ᶻ 96 n 81
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 21 13–40 · n = 81
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 21 n 81
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Karma 14
- Rakan 10
- Ashe 9
- Heimerdinger 6
- Lulu 5
- Milio 4
- Nami 4
- Leona 3
- Rell 3
- Nautilus 3
- Kalista 3
- Caitlyn 3
- Alistar 3
- Annie 2
- Braum 2
- Blitzcrank 2
- Tahm Kench 1
- Lux 1
- Yuumi 1
- Senna 1
- Miss Fortune 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 36 14–68 · n = 20
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 20
- Wards détruites / min 64 n 20
- Wards de contrôle 19 n 20
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 72 33–97 · n = 20
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 20
- Morts ᶻ 75 n 20
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 97 69–97 · n = 20
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 20
- Part des dégâts ᶻ 97 n 20
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 86 42–97 · n = 20
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 20
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Split 2
- Nautilus 4
- Nami 3
- Tahm Kench 3
- Karma 2
- Braum 1
- Lulu 1
- Ashe 1
- Hwei 1
- Rell 1
- Renata Glasc 1
- Lux 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 44 17–71 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 23
- Wards détruites / min 76 n 23
- Wards de contrôle 17 n 23
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 72 33–93 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 23
- Morts ᶻ 80 n 23
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 94 57–98 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 91 n 23
- Part des dégâts ᶻ 98 n 23
-
Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 69 17–91 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 23
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 4
- Nami 3
- Tahm Kench 3
- Karma 2
- Ashe 2
- Neeko 1
- Lux 1
- Leona 1
- Rell 1
- Rakan 1
- Renata Glasc 1
- Hwei 1
- Braum 1
- Lulu 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 58 30–80 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 12
- Wards détruites / min 54 n 12
- Wards de contrôle 82 n 12
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 32 14–64 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 12
- Morts ᶻ 25 n 12
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 64 25–89 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 12
- Part des dégâts ᶻ 96 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 25 4–89 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 12
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 1
- Elise 2
- Neeko 2
- Maokai 1
- Braum 1
- Bard 1
- Leona 1
- Alistar 1
- Rakan 1
- Blitzcrank 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 53 19–86 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 13 n 12
- Wards détruites / min 58 n 12
- Wards de contrôle 88 n 12
-
Lane 20 % de la note Stats @15 non collectées en LPL indispo.
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LPL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Discipline 20 % de la note 33 13–75 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 38 n 12
- Morts ᶻ 28 n 12
-
Première ligne 15 % de la note Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min indispo.
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Dégâts mitigés / min. Concerne toute la ligue (1 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Dégâts 15 % de la note 60 13–83 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 28 n 12
- Part des dégâts ᶻ 93 n 12
-
Début de partie descriptif Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
Pan non calculé — Non collecté en LPL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Objectifs descriptif 88 3–98 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 12
Base de stats de ce pool (8 stats)
controlwards · damageshare · death_share · deaths · dpm · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Neeko 2
- Elise 2
- Blitzcrank 1
- Rell 1
- Bard 1
- Rakan 1
- Braum 1
- Alistar 1
- Maokai 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.