LoL Scout

Rooster

Toplaner · Shifters · LEC

61,5 /100 ± 6,8

Intervalle 95 % : 54,7 – 68,3

Publié

2026 · Spring | 22 parties | percentiles vs toplaners LEC (10 joueurs)

85 Lane 25 % de la note 75 Dégâts 20 % de la note 15 Première ligne 20 % de la note 40 Discipline 15 % de la note 28 Vision 10 % de la note 95 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 85 72–92 · n = 22

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 22
    • Diff. XP @15 75 n 22
    • Diff. or @15 85 n 22
  • Dégâts 20 % de la note 75 40–95 · n = 22

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 65 n 22
    • Part des dégâts 85 n 22
  • Première ligne 20 % de la note 15 5–75 · n = 22

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 25 n 22
    • Dégâts subis / min 5 n 22
  • Discipline 15 % de la note 40 15–80 · n = 22

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 65 n 22
    • Morts 15 n 22
  • Vision 10 % de la note 28 12–45 · n = 22

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 25 n 22
    • Wards détruites / min 55 n 22
    • Wards de contrôle 5 n 22
  • Ressources 10 % de la note 95 75–95 · n = 22

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 95 n 22
    • Part de l'or gagné 95 n 22
  • Début de partie descriptif 50 10–85 · n = 22

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 45 n 22
    • Kills + assists @10 55 n 22
  • Objectifs descriptif 5 5–35 · n = 22

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Jayce 5
  • Gnar 3
  • Zaahen 2
  • Rumble 2
  • Irelia 2
  • Akali 2
  • Kennen 1
  • Renekton 1
  • Olaf 1
  • Aurora 1
  • Naafiri 1
  • Vayne 1

Évolution du score

Toplaner

204875 2022 Spring — 31,8 (23,5–40,1), 13 parties 322022Spring 2022 Summer — 42,8 (34,9–50,7), 36 parties 2023 Spring — 56,2 (48,1–64,4), 49 parties 562023Spring 2023 Summer — 57 (49,7–64,3), 55 parties 2024 Spring — 60,5 (53,7–67,3), 55 parties 612024Spring 2024 Summer — 52,5 (45,2–59,8), 51 parties 2025 Kickoff — 45,4 (37,2–53,7), 14 parties 452025Kickoff 2025 Rounds 1-2 — 56,7 (50–63,3), 46 parties 2025 Summer — 57,9 (51,1–64,7), 12 parties 582025Summer 2026 Versus — 59,3 (51–67,6), 11 parties 2026 Spring — 61,5 (54,7–68,3), 22 parties 622026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.