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Rookie

Midlaner · Invictus Gaming · LPL

69,6 /100 ± 9,9

Intervalle 95 % : 59,7 – 79,5

Publié

2026 · Split 3 | 10 parties (dont 8 avec stats détaillées) | percentiles vs midlaners LPL (9 joueurs) | noté sur 60 % des pans

Lane — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Lane 30 % de la note 89 Dégâts 25 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 57 Vision 10 % de la note Première ligne — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur (ce joueur) Première ligne 10 % de la note 22 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Dégâts 25 % de la note 89 39–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 10
    • Part des dégâts 83 n 10
  • Discipline 15 % de la note 50 22–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 10
    • Morts 61 n 10
  • Vision 10 % de la note 57 35–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 50 n 10
    • Wards détruites / min 50 n 10
    • Wards de contrôle 72 n 10
  • Première ligne 10 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Ressources 10 % de la note 22 11–67 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 28 n 10
    • Part de l'or gagné 17 n 10
  • Début de partie descriptif Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 83 39–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 10
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 3

  • Ryze 3
  • Orianna 2
  • Viktor 2
  • Locke 1
  • Cassiopeia 1
  • Ahri 1

Évolution du score

4573100 2020 Spring — 73,1 (66,6–79,6), 46 parties 732020Spring 2020 Summer — 74,7 (67,8–81,5), 44 parties 2021 Spring — 80,1 (73,1–87,2), 41 parties 2021 Summer — 73,2 (64,7–81,6), 37 parties 732021Summer 2022 Spring — 78,7 (70,5–86,8), 53 parties 2022 Summer — 80,5 (71,9–89,2), 28 parties 2023 Spring — 87,7 (79,9–95,5), 47 parties 882023Spring 2023 Summer — 81,4 (73–89,8), 51 parties 2024 Spring — 80,5 (73,3–87,6), 54 parties 2024 Summer Placements — 82,5 (74,5–90,4), 19 parties 832024Summer Placements 2024 Summer — 79,2 (72,5–86), 35 parties 2025 Split 1 — 62 (52,1–72), 15 parties 2025 Split 2 — 65,3 (58,5–72,1), 69 parties 652025Split 2 2025 Split 3 — 67 (58,8–75,1), 42 parties 2026 Split 1 — 56,2 (49,9–62,6), 43 parties 2026 Split 3 — 69,6 (59,7–79,5), 10 parties 702026Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.