Intervalle 95 % : 19 – 34,9
PubliéIntervalle 95 % : 20,5 – 35,7
Publié2025 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports HLL (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs supports HLL (12 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 31 23–48 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 6 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Lane 20 % de la note 44 15–69 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 20 % de la note 69 25–94 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 14
- Morts ᶻ 81 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–56 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 44 19–88 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 14
- Part des dégâts ᶻ 56 n 14
-
Début de partie descriptif 56 6–94 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 14
- Kills + assists @10 44 n 14
-
Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Spring
- Rell 5
- Alistar 2
- Leona 2
- Braum 2
- Nautilus 2
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 40 24–54 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 29 n 14
- Wards détruites / min 4 n 14
- Wards de contrôle 88 n 14
-
Lane 20 % de la note 43 24–74 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 14
- Diff. XP @15 63 n 14
- Diff. or @15 54 n 14
-
Discipline 20 % de la note 79 38–96 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 71 n 14
- Morts ᶻ 88 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 8 4–50 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 13 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 4 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 33 8–83 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 21 n 14
- Part des dégâts ᶻ 46 n 14
-
Début de partie descriptif 42 8–88 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 14
- Kills + assists @10 38 n 14
-
Objectifs descriptif 38 13–88 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 38 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Rell 5
- Alistar 2
- Leona 2
- Braum 2
- Nautilus 2
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.