Intervalle 95 % : 22,3 – 35,4
PubliéIntervalle 95 % : 22,2 – 34,7
Publié2024 · Summer | 22 parties | percentiles vs supports NLC (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 44 parties | percentiles vs supports NLC (11 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 69 56–81 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 69 n 22
- Wards détruites / min 56 n 22
- Wards de contrôle 81 n 22
-
Lane 20 % de la note 10 6–44 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 22
- Diff. XP @15 6 n 22
- Diff. or @15 19 n 22
-
Discipline 20 % de la note 31 19–56 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 22
- Morts ᶻ 56 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 19 6–44 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–13 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 22
- Part des dégâts ᶻ 6 n 22
-
Début de partie descriptif 28 6–69 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 38 n 22
- Kills + assists @10 19 n 22
-
Objectifs descriptif 75 31–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Rell 12
- Nautilus 7
- Leona 3
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 56 47–68 · n = 44
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 59 n 44
- Wards détruites / min 32 n 44
- Wards de contrôle 77 n 44
-
Lane 20 % de la note 14 5–32 · n = 44
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 44
- Diff. XP @15 5 n 44
- Diff. or @15 23 n 44
-
Discipline 20 % de la note 32 18–55 · n = 44
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 44
- Morts ᶻ 59 n 44
-
Première ligne 15 % de la note 23 9–41 · n = 44
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 14 n 44
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 44
-
Dégâts 15 % de la note 18 5–32 · n = 44
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 44
- Part des dégâts ᶻ 23 n 44
-
Début de partie descriptif 41 18–73 · n = 44
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 44
- Kills + assists @10 50 n 44
-
Objectifs descriptif 86 50–96 · n = 44
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 44
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Nautilus 18
- Rell 17
- Leona 3
- Maokai 2
- Alistar 2
- Blitzcrank 1
- Rakan 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.