Intervalle 95 % : 0 – 21,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 18
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Split 2 | 14 parties | percentiles vs ADC LRN (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC LRN (12 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 13 6–25 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 19 n 14
-
Lane 25 % de la note 6 6–6 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 6 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 13 6–44 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 19 n 14
- Morts ᶻ 6 n 14
-
Ressources 15 % de la note 13 6–19 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 19 n 14
-
Vision 10 % de la note 44 23–56 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 56 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–25 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Split 2
- Xayah 4
- Caitlyn 3
- Ziggs 2
- Viktor 1
- Lucian 1
- Kai'Sa 1
- Yunara 1
- Jhin 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 8 4–17 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 16
- Part des dégâts ᶻ 13 n 16
-
Lane 25 % de la note 4 4–7 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 4 n 16
- Diff. XP @15 4 n 16
- Diff. or @15 4 n 16
-
Discipline 15 % de la note 17 8–38 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 16
- Morts ᶻ 4 n 16
-
Ressources 15 % de la note 8 4–17 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 4 n 16
- Part de l'or gagné 13 n 16
-
Vision 10 % de la note 26 15–40 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 16
- Wards détruites / min 38 n 16
- Wards de contrôle 21 n 16
-
Début de partie descriptif 4 4–33 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 16
- Kills + assists @10 4 n 16
-
Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xayah 4
- Caitlyn 3
- Ziggs 2
- Jinx 1
- Yunara 1
- Jhin 1
- Kai'Sa 1
- Lucian 1
- Sivir 1
- Viktor 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.