LoL Scout

Roison

Midlaner · eSuba · HM

35,8 /100 ± 8

Intervalle 95 % : 27,8 – 43,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 32 parties | percentiles vs midlaners HM (8 joueurs)

77 Lane 30 % de la note 63 Dégâts 25 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 27 Vision 10 % de la note 75 Première ligne 10 % de la note 19 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 77 48–90 · n = 32

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 32
    • Diff. XP @15 69 n 32
    • Diff. or @15 94 n 32
  • Dégâts 25 % de la note 63 38–81 · n = 32

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 32
    • Part des dégâts 44 n 32
  • Discipline 15 % de la note 69 38–88 · n = 32

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 32
    • Morts 81 n 32
  • Vision 10 % de la note 27 15–48 · n = 32

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 31 n 32
    • Wards détruites / min 19 n 32
    • Wards de contrôle 31 n 32
  • Première ligne 10 % de la note 75 25–88 · n = 32

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 32
    • Dégâts subis / min 69 n 32
  • Ressources 10 % de la note 19 6–56 · n = 32

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 32
    • Part de l'or gagné 19 n 32
  • Début de partie descriptif 63 31–88 · n = 32

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 32
    • Kills + assists @10 44 n 32
  • Objectifs descriptif 94 81–94 · n = 32

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Annie 3
  • Corki 3
  • Orianna 3
  • Viktor 3
  • Mel 3
  • Galio 3
  • Ziggs 2
  • Taliyah 2
  • Veigar 2
  • Malzahar 1
  • Ezreal 1
  • Ahri 1
  • Vel'Koz 1
  • Smolder 1
  • Sion 1
  • Aurelion Sol 1
  • Hwei 1

Évolution du score

104070 2020 Split 1 — 52,7 (43,7–61,7), 14 parties 532020Split 1 2020 Summer — 54,8 (46,7–62,8), 23 parties 2021 Summer — 51,8 (44,5–59,2), 28 parties 522021Summer 2022 Spring — 45,1 (36,5–53,8), 18 parties 2022 Summer — 43,2 (33,7–52,6), 18 parties 432022Summer 2023 Split 1 — 46,6 (38,9–54,4), 18 parties 2023 Split 2 — 55,1 (48,6–61,6), 18 parties 552023Split 2 2024 Spring — 50,4 (43,1–57,7), 22 parties 2024 Summer — 27,4 (19,6–35,1), 10 parties 272024Summer 2025 Winter — 30,5 (20,9–40), 28 parties 2025 Spring — 26,7 (17,3–36,1), 22 parties 272025Spring 2025 Summer — 35,8 (27,8–43,8), 32 parties 362025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.