Rogue
Midlaner · Gamespace Mediterranean College Esports · GLL
Intervalle 95 % : 29,4 – 54,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs midlaners GLL (12 joueurs)
Détail par pan
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Lane 30 % de la note 32 13–68 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 18
- Diff. XP @15 21 n 18
- Diff. or @15 21 n 18
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Dégâts 25 % de la note 54 17–88 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 46 n 18
- Part des dégâts ᶻ 63 n 18
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Discipline 15 % de la note 17 8–46 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 18
- Morts ᶻ 4 n 18
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Vision 10 % de la note 32 13–38 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 18
- Wards détruites / min 88 n 18
- Wards de contrôle 4 n 18
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Première ligne 10 % de la note 46 4–79 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 29 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 18
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Ressources 10 % de la note 79 50–96 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 63 n 18
- Part de l'or gagné 96 n 18
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Début de partie descriptif 4 4–33 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 18
- Kills + assists @10 4 n 18
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Objectifs descriptif 4 4–46 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Kassadin 3
- Xerath 3
- Orianna 2
- Tryndamere 2
- Viktor 2
- Kayn 2
- Twisted Fate 2
- Diana 1
- Kayle 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.