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Toplaner · paiN Gaming · CBLOL

52,2 /100 ± 6,9

Intervalle 95 % : 45,3 – 59,1

Publié

2026 · Split 1 | 16 parties | percentiles vs toplaners CBLOL (8 joueurs)

27 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 94 Première ligne 20 % de la note 38 Discipline 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note 63 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 27 6–48 · n = 16

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 16
    • Diff. XP @15 19 n 16
    • Diff. or @15 31 n 16
  • Dégâts 20 % de la note 44 13–81 · n = 16

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 16
    • Part des dégâts 56 n 16
  • Première ligne 20 % de la note 94 63–94 · n = 16

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 94 n 16
    • Dégâts subis / min 94 n 16
  • Discipline 15 % de la note 38 6–75 · n = 16

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 16
    • Morts 19 n 16
  • Vision 10 % de la note 23 10–48 · n = 16

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 16
    • Wards détruites / min 44 n 16
    • Wards de contrôle 6 n 16
  • Ressources 10 % de la note 63 31–75 · n = 16

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 16
    • Part de l'or gagné 69 n 16
  • Début de partie descriptif 31 6–81 · n = 16

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 44 n 16
    • Kills + assists @10 19 n 16
  • Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 16

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 16
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Rumble 3
  • Gnar 3
  • Renekton 2
  • Yorick 2
  • Sion 2
  • K'Sante 1
  • Vayne 1
  • Malphite 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

406080 2020 Split 1 — 56,8 (46,9–66,7), 24 parties 572020Split 1 2020 Split 2 — 56,4 (45,6–67,3), 30 parties 2021 Split 1 — 58,4 (51,1–65,8), 32 parties 582021Split 1 2021 Split 2 — 67,2 (59,8–74,6), 23 parties 2022 Split 1 — 53,1 (43,9–62,4), 18 parties 532022Split 1 2022 Split 2 — 58,1 (50,9–65,3), 33 parties 2023 Split 1 — 57,6 (48,4–66,8), 29 parties 582023Split 1 2023 Split 2 — 55,9 (47,1–64,8), 29 parties 2024 Split 1 — 59 (52,6–65,3), 30 parties 592024Split 1 2024 Split 2 — 61,9 (55,8–68,1), 34 parties 2025 Split 2 — 62,5 (57,3–67,6), 26 parties 632025Split 2 2026 Split 1 — 52,2 (45,3–59,1), 16 parties 522026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.