LoL Scout

Robertoos

Support · LODIS · RL

31,7 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 23,2 – 40,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 10 parties | percentiles vs supports RL (8 joueurs)

52 Vision 30 % de la note 56 Lane 20 % de la note 88 Discipline 20 % de la note 19 Première ligne 15 % de la note 6 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 52 40–77 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 10
    • Wards détruites / min 19 n 10
    • Wards de contrôle 69 n 10
  • Lane 20 % de la note 56 31–77 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 10
    • Diff. XP @15 44 n 10
    • Diff. or @15 31 n 10
  • Discipline 20 % de la note 88 50–94 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 10
    • Morts 94 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 19 6–38 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 10
    • Dégâts subis / min 19 n 10
  • Dégâts 15 % de la note 6 6–25 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 10
    • Part des dégâts 6 n 10
  • Début de partie descriptif 13 6–50 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 10
    • Kills + assists @10 6 n 10
  • Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 81 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Lulu 2
  • Alistar 2
  • Seraphine 2
  • Nami 1
  • Soraka 1
  • Rakan 1
  • Neeko 1

Évolution du score

203855 2022 Split 2 — 39 (30,6–47,3), 18 parties 392022Split 2 2023 Summer — 38,5 (30,3–46,6), 26 parties 392023Summer 2026 Spring — 31,7 (23,2–40,3), 10 parties 322026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.