Intervalle 95 % : 51,8 – 70,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 51,9 – 70,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Champ 1 | 32 parties | percentiles vs toplaners LAS (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs toplaners LAS (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 85 40–94 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 32
- Diff. XP @15 81 n 32
- Diff. or @15 81 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 75 44–88 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 32
- Part des dégâts ᶻ 56 n 32
-
Première ligne 20 % de la note 88 63–94 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 32
-
Discipline 15 % de la note 31 13–63 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 32
- Morts ᶻ 31 n 32
-
Vision 10 % de la note 94 77–94 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 32
- Wards détruites / min 94 n 32
- Wards de contrôle 94 n 32
-
Ressources 10 % de la note 63 38–88 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 32
- Part de l'or gagné 81 n 32
-
Début de partie descriptif 94 63–94 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 32
- Kills + assists @10 94 n 32
-
Objectifs descriptif 44 31–81 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Champ 1
- Gnar 10
- Aatrox 5
- Camille 3
- Nocturne 2
- Lee Sin 2
- Sett 2
- Renekton 1
- Ornn 1
- Irelia 1
- Jayce 1
- Sejuani 1
- Sion 1
- Karma 1
- Shen 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 87 39–96 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 32
- Diff. XP @15 82 n 32
- Diff. or @15 89 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 86 54–93 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 32
- Part des dégâts ᶻ 75 n 32
-
Première ligne 20 % de la note 86 61–93 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 82 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 89 n 32
-
Discipline 15 % de la note 36 18–61 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 32
- Morts ᶻ 39 n 32
-
Vision 10 % de la note 85 63–92 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 82 n 32
- Wards détruites / min 82 n 32
- Wards de contrôle 89 n 32
-
Ressources 10 % de la note 46 21–75 · n = 32
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 32
- Part de l'or gagné 68 n 32
-
Début de partie descriptif 96 64–96 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 32
- Kills + assists @10 96 n 32
-
Objectifs descriptif 43 18–82 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 43 n 32
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Gnar 10
- Aatrox 5
- Camille 3
- Sett 2
- Nocturne 2
- Lee Sin 2
- Shen 1
- Irelia 1
- Sion 1
- Jayce 1
- Karma 1
- Ornn 1
- Sejuani 1
- Renekton 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.