Intervalle 95 % : 30,1 – 49,3
PubliéIntervalle 95 % : 31,5 – 51,3
Publié2020 · Spring | 18 parties | percentiles vs ADC SLO (10 joueurs)
2020 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs ADC SLO (13 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 10 5–65 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 18
- Part des dégâts ᶻ 15 n 18
-
Lane 25 % de la note 32 12–75 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 55 n 18
- Diff. XP @15 35 n 18
- Diff. or @15 5 n 18
-
Discipline 15 % de la note 25 10–50 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 45 n 18
- Morts ᶻ 5 n 18
-
Ressources 15 % de la note 60 30–85 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 65 n 18
- Part de l'or gagné 55 n 18
-
Vision 10 % de la note 25 15–28 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 18
- Wards détruites / min 5 n 18
- Wards de contrôle 65 n 18
-
Début de partie descriptif 48 8–90 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 18
- Kills + assists @10 60 n 18
-
Objectifs descriptif 20 5–55 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 20 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Xayah 6
- Miss Fortune 3
- Senna 2
- Varus 2
- Sivir 1
- Corki 1
- Kai'Sa 1
- Karma 1
- Lucian 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 4 4–62 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 18
- Part des dégâts ᶻ 4 n 18
-
Lane 25 % de la note 37 9–76 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 65 n 18
- Diff. XP @15 27 n 18
- Diff. or @15 19 n 18
-
Discipline 15 % de la note 35 12–62 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 18
- Morts ᶻ 4 n 18
-
Ressources 15 % de la note 77 31–96 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 73 n 18
- Part de l'or gagné 81 n 18
-
Vision 10 % de la note 24 12–27 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 18
- Wards détruites / min 4 n 18
- Wards de contrôle 65 n 18
-
Début de partie descriptif 31 4–81 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 27 n 18
- Kills + assists @10 35 n 18
-
Objectifs descriptif 15 4–73 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 18
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Xayah 6
- Miss Fortune 3
- Senna 2
- Varus 2
- Kai'Sa 1
- Lucian 1
- Corki 1
- Sivir 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.