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River

Jungler · 100 Thieves · LTA N

60,5 /100 ± 5,8

Intervalle 95 % : 54,7 – 66,3

Publié

2025 · Split 3 | 26 parties | percentiles vs junglers LTA N (8 joueurs)

73 Contrôle carte 25 % de la note 88 Dégâts 20 % de la note 44 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 52 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 73 52–77 · n = 26

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 69 n 26
    • CS / min 69 n 26
    • Part de l'or gagné 81 n 26
  • Dégâts 20 % de la note 88 44–94 · n = 26

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 81 n 26
    • Part des dégâts 94 n 26
  • Lane 15 % de la note 44 19–65 · n = 26

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 26
    • Diff. XP @15 56 n 26
    • Diff. or @15 6 n 26
  • Discipline 15 % de la note 25 6–69 · n = 26

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 19 n 26
    • Morts 31 n 26
  • Première ligne 15 % de la note 56 37–81 · n = 26

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 31 n 26
    • Dégâts subis / min 81 n 26
  • Vision 10 % de la note 52 35–77 · n = 26

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 26
    • Wards détruites / min 69 n 26
    • Wards de contrôle 19 n 26
  • Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 26

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 26
    • Kills + assists @10 6 n 26
  • Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 26

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 26
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Wukong 5
  • Jarvan IV 5
  • Vi 3
  • Maokai 2
  • Trundle 2
  • Sejuani 2
  • Nocturne 2
  • Naafiri 1
  • Xin Zhao 1
  • Zyra 1
  • Pantheon 1
  • Lee Sin 1

Évolution du score

406590 2020 Spring — 53,8 (46,9–60,7), 40 parties 542020Spring 2020 Summer — 55,5 (48,2–62,8), 33 parties 2021 Spring — 67,8 (61,1–74,5), 27 parties 682021Spring 2021 Summer — 67,4 (61,3–73,4), 34 parties 2022 Spring — 54,1 (46,7–61,5), 26 parties 542022Spring 2022 Summer — 55,6 (48,9–62,4), 23 parties 2023 Spring — 67,7 (60,4–75), 35 parties 682023Spring 2023 Summer — 78,2 (71,2–85,3), 31 parties 2024 Spring — 69,2 (61,9–76,6), 26 parties 692024Spring 2024 Summer — 64,2 (57,9–70,5), 34 parties 2025 Split 2 — 60 (54–66), 19 parties 602025Split 2 2025 Split 3 — 60,5 (54,7–66,3), 26 parties 612025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.