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Rising

Jungler · Delta Syndicate · HC

18,6 /100 ± 11

Intervalle 95 % : 7,6 – 29,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 19 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)

44 Contrôle carte 25 % de la note 69 Dégâts 20 % de la note 69 Lane 15 % de la note 50 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 23 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 44 31–73 · n = 19

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 31 n 19
    • CS / min 19 n 19
    • Part de l'or gagné 81 n 19
  • Dégâts 20 % de la note 69 38–81 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 19
    • Part des dégâts 81 n 19
  • Lane 15 % de la note 69 48–85 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 19
    • Diff. XP @15 81 n 19
    • Diff. or @15 81 n 19
  • Discipline 15 % de la note 50 13–94 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 44 n 19
    • Morts 56 n 19
  • Première ligne 15 % de la note 38 6–56 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 19
    • Dégâts subis / min 56 n 19
  • Vision 10 % de la note 23 6–48 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 19
    • Wards détruites / min 31 n 19
    • Wards de contrôle 19 n 19
  • Début de partie descriptif 44 13–88 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 19
    • Kills + assists @10 31 n 19
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 19
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 5
  • Vi 5
  • Wukong 2
  • Master Yi 2
  • Jarvan IV 2
  • Xin Zhao 1
  • Lillia 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

02550 2025 Spring — 35,7 (24,9–46,5), 20 parties 362025Spring 2025 Summer — 18,6 (7,6–29,6), 19 parties 192025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.