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ADC · Weibo Gaming Youth Team · LDL

63,4 /100 ± 9,4

Intervalle 95 % : 54,1 – 72,8

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Split 2 | 18 parties (dont 0 avec stats détaillées) | percentiles vs ADC LDL (20 joueurs) | noté sur 75 % des pans

85 Dégâts 35 % de la note Lane — Stats @15 non collectées en LDL (toute la ligue) Lane 25 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 95 Ressources 15 % de la note 71 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 85 60–98 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 83 n 18
    • Part des dégâts 88 n 18
  • Lane 25 % de la note Stats @15 non collectées en LDL indispo.

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    Pan non calculé — Stats @15 non collectées en LDL. Concerne toute la ligue (0 stat sur 3 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Discipline 15 % de la note 55 20–85 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 18 n 18
    • Morts 93 n 18
  • Ressources 15 % de la note 95 75–98 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 98 n 18
    • Part de l'or gagné 93 n 18
  • Vision 10 % de la note 71 53–84 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 68 n 18
    • Wards détruites / min 88 n 18
    • Wards de contrôle 58 n 18
  • Début de partie descriptif Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10 indispo.

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    Pan non calculé — Non collecté en LDL : Kills + assists @15, Kills + assists @10. Concerne toute la ligue (0 stat sur 2 disponible) . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.

  • Objectifs descriptif 93 78–98 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 93 n 18
Base de stats de ce pool (10 stats)

controlwards · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · team_objectives · vspm · wcpm. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Split 2

  • Draven 5
  • Varus 3
  • Ezreal 3
  • Lucian 2
  • Ashe 1
  • Jinx 1
  • Kalista 1
  • Xayah 1
  • Aphelios 1

Évolution du score

356085 2021 Summer — 62,6 (51,1–74,1), 11 parties 632021Summer 2022 Spring — 55,8 (45,2–66,4), 52 parties 2022 Summer — 56,6 (44,7–68,5), 22 parties 572022Summer 2023 Split 1 — 55,5 (39,2–71,7), 18 parties 2023 Split 2 — 62,7 (47,6–77,8), 20 parties 632023Split 2 2023 Split 3 — 58,3 (42,7–73,9), 23 parties 2024 Split 1 — 56,4 (46,4–66,3), 23 parties 562024Split 1 2024 Split 2 — 63,4 (54,1–72,8), 18 parties 632024Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.